Tokyo Game Show 2026 começa com dia extra após recorde de participação B2B

Abragames lidera missão formada por 21 estúdios e terá estande com jogos brasileiros expostos
brazil games, tokio game show, tgs, abragames
Estande da Abragames na Tokyo Game Show 2025. Fonte: Divulgação, Abragames

Começou na quinta-feira (17) e vai até segunda (21) a 30ª edição da Tokyo Game Show, um dos maiores e principais eventos de games da Ásia, inclusive para quem quer fazer negócios. O Brasil, que tem aumentado participação na feira nos últimos anos, terá uma comitiva de 21 estúdios liderada pela Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games, a Abragames, inclusive com um estande próprio.

O esforço faz parte do Brazil Games, projeto setorial de exportação conduzido pela entidade em parceria com a Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos (ApexBrasil), ligada ao governo federal. A participação presencial dos estúdios brasileiros é uma forma de buscar laços com parceiros asiáticos, especialmente japoneses, em um dos mercados mais tradicionais e criativos do mundo dos games.

Pela primeira vez, o evento terá cinco dias de programação, o que segundo a Abragames amplia oportunidades de encontros entre empresas e profissionais do setor. No estande, serão expostos jogos de nove estúdios brasileiros, incluindo Mandinga Games, Potato Kid, Aoca Game Lab e Epopeia Games, entre outros.

Além do estande, os estúdios nacionais devem participar de encontros de relacionamento e reuniões de negócio com publishers, executivos e entidades de outros países. O objetivo é gerar negócios, “ampliar a visibilidade da produção brasileira e estreitar relações com o mercado global e asiático”, diz a entidade, em comunicado.

“É uma ótima oportunidade para nossos estúdios apresentarem seus projetos, identificarem potenciais parceiros e clientes e construírem relações que contribuam para o crescimento de seus negócios e para o fortalecimento da indústria brasileira no cenário global”, diz em comunicado Patrícia Sato, gerente executiva do projeto Brazil Games.

Em 2025, a Tokyo Game Show registrou um total de 263,1 mil visitantes presenciais ao longo de quatro dias, uma queda de cerca de 20% frente ao ano anterior. No entanto, o evento obteve crescimento expressivo na participação corporativa (B2B), saindo dos 89 mil trabalhadores da indústria em 2024 para 107 mil ano passado, o que segundo os organizadores reflete um “aumento do engajamento da indústria”.

Participaram 1.136 empresas e organizações de 47 países e regiões, sendo que os internacionais superaram pela primeira vez o número de expositores japoneses (615 contra 531). Os dados foram divulgados pela CESA (Computer Entertainment Supplier’s Association), responsável pela organização da TGS.

* com informações do Gematsu

Assine nossa newsletter

receba todas nossas atualizações por email.

Obrigado pela sua assinatura! Ops! Algo deu errado... Tente novamente!