A Netflix vai priorizar em 2026 o lançamento de um catálogo de jogos em nuvem acessíveis diretamente em televisores, após concentrar esforços principalmente em um catálogo para dispositivos móveis. O movimento faz parte de uma estratégia “cloud-first” anunciada nos últimos trimestres pela empresa, e foi adiantada pelo co-CEO Greg Peters em entrevista de apresentação de resultados publicada no YouTube.
A iniciativa ocorre após testes iniciais com streaming de games em smart TVs e computadores, faz parte do esforço da empresa para integrar conteúdo interativo ao catálogo de filmes e séries. Essa oferta é tratada internamente como uma das maiores prioridades estratégicas da Netflix para 2026.
O executivo diz estar em uma “fase inicial” de lançamento, em que a empresa ainda testa formatos e ajusta a tecnologia antes de escalar o serviço para uma base maior de usuários.
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A companhia diz que o plano para games na qual o streaming pela nuvem e o acesso em TVs ocupa posição central, enquanto o catálogo mobile permanece como complemento. A empresa já vinha testando jogos via nuvem em TVs, PCs e dispositivos como Chromecast, Fire TV, Roku e set-top boxes, usando o celular como controle e sem custo adicional na assinatura – ao menos por enquanto.
De acordo com Peters, cerca de um terço da base global da Netflix tem acesso a jogos em TVs, à medida que chegam atualizações nos aplicativos e nas TVs compatíveis. Ele citou títulos multiplayer locais e “party games” como atrativos, de modo a estimular sessões de jogo em grupo na sala de estar.
Mudanças e aquisição
Essa mudança estratégica ocorre após um período de ajustes internos na divisão de games da Netflix, que incluiu cortes, fechamentos e vendas de estúdios e cancelamento de projetos AAA, incluindo um multiplayer desenvolvido por veteranos de Halo, encerrado por não se alinhar ao que a empresa espera para a plataforma. Em vez de apostar em grandes produções tradicionais de console, a Netflix tem se concentrado em quatro categorias: party games, jogos infantis, experiências narrativas e títulos “mainstream” pensados para smartphones e streaming.
Curiosamente, a empresa anunciou recentemente a aquisição de uma das maiores publishers de jogos AAA do mercado de games, a Warner Bros. Games – que veio na cesta de aquisição da Warner Bros., anunciada no começo de dezembro do ano passado. Como se não fosse um movimento grande o suficiente, a Netflix também anunciou uma parceria com a FIFA para produção de um jogo relacionado à próxima Copa do Mundo.
* com informações dos sites Game Developer, The Verge e GameSpot



