Se alguns veículos de imprensa e influenciadores fizeram bastante questão de fazer críticas à última edição da Brasil Game Show, algumas marcas, ao contrário, quiseram divulgar resultados positivos do investimento. É o caso da Gamers Brawl, plataforma de competições entre jogadores competitivos – e que entrevistamos durante a edição desse ano –, que revelou alguns números.
A Gamers Brawl diz ter encerrado sua primeira participação no evento paulistano com 1.548 novos cadastros e 817 disputas realizadas no estande. Entre os novos usuários cadastrados durante a feira, 54% ativaram contas e utilizaram um cupom promocional distribuído no evento. Apesar dos bons resultados, a marca não confirma participação na próxima BGS, que já foi anunciada para 2027 pelos organizadores mesmo após as críticas.
Ao longo de quatro dias de evento, a marca quis mostrar ao público sua proposta – que prevê apostas entre os jogadores, mas com base no resultado dos jogos, não em sorte. A empresa também promoveu ativações com criadores de conteúdo e promoveu partidas de League of Legends.
O espaço contou ainda com uma loja oficial da paiN Gaming, organização de eSports patrocinada pela plataforma, com produtos e acessórios do time.
“A BGS foi uma oportunidade muito importante para aproximar a Gamers Brawl da comunidade gamer e apresentar nossa proposta na prática. Os números de cadastros e disputas mostram o interesse do público por experiências que valorizam a habilidade e o desempenho individual. Para nossa primeira participação no evento, tivemos uma receptividade muito positiva”, diz em comunicado adiantado com exclusividade ao The Gaming Era o fundador e CEO da Gamers Brawl, Bruno Niro.
Além das disputas entre visitantes, o estande hospedou uma revanche entre os influenciadores Kami e Gordox. Outros criadores de conteúdo ligados à Gamers Brawl, como Babs, dyNquedo e Caju, também participaram de ativações ao longo da feira e interagiram com os visitantes, além de produzir conteúdo.
“A participação na BGS também foi importante para entendermos como o público interage com a nossa proposta e ampliarmos a visibilidade da Gamers Brawl. Queremos continuar aproximando a plataforma da comunidade e mostrando que o desempenho de cada jogador pode ter um valor que vai além dos resultados tradicionais das partidas”, explica Niro.


