Lay-off no Xbox: sindicato nos EUA promete tomar ‘todas as medidas legais’

Segundo CWA, trabalhadores afetados ‘merecem proteção, não serem tratados como itens descartáveis’
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O sindicato de trabalhadores do setor de comunicação dos EUA (Communication Workers of America, ou CWA), que também atua no setor de videogames, anunciou que “centenas” de seus membros foram afetados pelas demissões em massa anunciados pela Microsoft esta semana. Serão 3.200 cargos eliminados na divisão Xbox até o fim do ano fiscal atual – sendo que 1.600 já foram dispensados –, além de quatro estúdios internos já vendidos ou tornados independentes.

O CWA afirmou em comunicado publicado em seu site nesta terça-feira (7) que tomará “todas as medidas legais e contratuais necessárias para defender nossos membros e seus direitos”. Isso significa, na prática, negociações para indenizações “justas”, decisões sobre contratos com fornecedores, realocação interna em vagas abertas e direitos de recontratação.

“Essa é a diferença que um sindicato faz. Trabalhadores organizados têm voz nas decisões que afetam suas vidas e famílias, inclusive em casos de demissão. Já os trabalhadores sem sindicato ficam à mercê das decisões impostas pela direção, sem qualquer poder de influência”, diz no comunicado Derrick Osobase, vice-presidente do Distrito 6 do CWA. “À medida que a Microsoft se reestrutura, os trabalhadores que impulsionam suas maiores franquias merecem proteção, não serem tratados como itens descartáveis em uma planilha”.

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Segundo o dirigente sindical, os membros do CWA afetados estavam em estúdios como id Software, atualmente alocada sob o guarda-chuva da ZeniMax Online Studios e responsável por títulos como Doom e Quake, que teria perdido até 50% dos seus funcionários totais, principalmente programadores. Segundo relatos que começam a aparecer na imprensa especializada, além da id a Obsidian Entertainment também foi fortemente afetada, com entre 60 a 70 funcionários demitidos.

O sindicato diz que, desde 2022, mais de 3.500 trabalhadores na divisão Xbox optaram por se sindicalizar – nos EUA, a sindicalização é voluntária e os trabalhadores só têm poder de negociação com a empresa em que trabalham, ou seja, a abrangência de um sindicato é restrita.

Recentemente, o CWA criou, em parceria com outro sindicato do setor – o United Videogame Workers – um fundo de assistência financeira para desenvolvedores demitidos. O programa promete auxílios que variam entre US$ 1.000 e US$ 5.000 para cobrir despesas relacionadas ao trabalho e à vida pessoal, como alimentação, aluguel e custos médicos.

A Microsoft ainda não respondeu publicamente ao comunicado da CWA.

* com informações do portal GamesIndustry.biz

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