A W7M Esports, organização paulistana do cenário de esporte eletrônico, e a empresa estatal de tecnologia Serpro anunciaram essa semana o lançamento do Hub Serpro de League of Legends. O projeto tem como foco promover inclusão e desenvolvimento de talentos femininos no ecossistema do League of Legends.
Entre as atividades previstas estão mentorias com jogadoras profissionais, capacitação técnica e eventos com premiações e integração entre as participantes. É o segundo projeto lançado pelo Serpro no mundo dos games: o primeiro foi promovido em 2024 em parceria com a Ubisoft e mirou o cenário de Rainbow Six Siege.
O objetivo da estatal é ter uma plataforma para ampliar a representatividade nos jogos eletrônicos e revelar novas jogadoras.
“Observamos que, cada vez mais, temos jogadoras talentosas surgindo, mas ainda faltam oportunidades e apoio para que elas se desenvolvam e alcancem todo o seu potencial”, diz em comunicado Felipe Funari, CEO da W7M. “Com essa iniciativa, queremos mudar essa realidade, oferecendo a visibilidade e o suporte que elas merecem.”
Durante o processo as participantes irão contar com desafios práticos e situações simuladas para preparar as jogadoras para o ambiente profissional. A iniciativa contará com um sistema de filas separadas por nível de habilidade, de modo a oferecer experiências justas para as participantes.
O Hub Serpro também promete premiações, incluindo a distribuição de RPs (moeda virtual do League of Legends) para as participantes da fila aberta. Além disso, os campeonatos paralelos contarão com prêmios em dinheiro que somam mais de R$ 16 mil ao longo dos três meses de projeto.