A Steam Academy, plataforma de cursos gratuita para mulheres nas áreas de tecnologia, games e eSports, anunciou essa semana a primeira edição do e-Sports STEAM Girls. Trata-se de um curso cujo objetivo é ensinar meninas entre 14 e 17 anos a desenvolverem um jogo eletrônico 2D de plataforma usando o software Construct 3.
A turma será dividida em 15 grupos de meninas com no mínimo 3 e no máximo 5 participantes cada. Cada equipe deverá ter um tutor ou tutora, que ficará responsável por inscrever as equipes e, depois, auxiliará no desenvolvimento do jogo.
As inscrições estão abertas a partir de 8 de março no site oficial do projeto, e ficarão abertas até 29 de março. Podem participar mulheres de 14 a 17 anos de qualquer região do Brasil, com autorizações dos responsáveis legais.
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“Acreditamos que a capacitação de mulheres tem um papel importante na sociedade e no mercado de trabalho, e é nessa confiança que é pautada a nossa parceria com os projetos da STEAM Academy”, diz Renan Asperti, COO da MVP Network, empresa executora do projeto. “Estamos focados em oferecer e entregar a melhor experiência possível para as participantes do curso, para que, no futuro, possam levar o conhecimento adquirido neste processo para suas vidas pessoais e ao mercado de trabalho.”
O curso é realizado pela Associação Esportiva e Cultural CNB com a MVP Network, com patrocínio da Fundação ArcelorMittal.
Na prática
Segundo a MVP, as aulas e encontros têm como objetivo inserir a cultura do games na rotina das participantes, e estimular habilidades técnicas para o mercado e competências sociais autônomas e colaborativas das participantes.
As selecionadas contarão com a orientação online de professores e mentores, especialistas na abordagem STEAM, que vão ministrar aulas e auxiliar no desenvolvimento dos jogos. As 15 equipes inscritas participarão de encontros online com profissionais de programação de jogos 2D, para desenvolverem habilidades técnicas e lógicas necessárias.
Elas terão aulas de programação 2D e 3D em HTML5, um curso de abordagem Steam (Science, Technology, Engineering, Arts and Matematic), além de debates coordenados por profissionais multidisciplinares.
Os projetos desenvolvidos serão avaliados por uma bancada técnica, formada por personalidades dos e-Sports brasileiro, desenvolvedores de jogos, professores e produtores de eventos. Serão premiadas três equipes nas categorias: Narrativa aplicada ao contexto; Técnica e jogabilidade; e Criatividade e imersão.
Cada integrante do grupo destaque receberá um tablet, incluindo os tutores. O prêmio será enviado em até 90 dias após o encerramento completo do programa, e todas as participantes receberão certificado de conclusão de curso.
O formulário de inscrição no projeto está nesse link. O modelo de autorização para os pais das inscritas pode ser visto aqui.
Já o edital do programa, com as regras de inscrição, estão aqui.