O Sebrae São Paulo, regional paulista do Serviço Brasileiro de Apoio às Micro e Pequenas Empresas, anunciou nessa quarta-feira (26) o lançamento da primeira trilha de capacitação do Crie Games. Trata-se de um programa pensado para capacitar micro, pequenas e médias empresas do setor, além de empreendedores, em articulação com o Sebrae Nacional e execução da consultoria especializada Playbor.
A primeira trilha de capacitação, voltada para empresas de jogos eletrônicos já estabelecidas, se chama Crie Games Modo Mercado. O objetivo é preparar os profissionais que desejem participar da área B2B da Gamescom Latam, que acontece no começo de abril em São Paulo, capital. Entre os inscritos, serão selecionadas 50 para participar do evento, e entre eles 20 que terão direito a ativações no estande do Sebrae.
As inscrições para interessados precisam ser feitas em formulário disponível nesse link e vão até 12 de março, com resultado já no dia 14 de março. A trilha compreende workshops sobre posicionamento de mercado, estruturação de projetos e planejamento financeiro, entre outros temas. Os selecionados na primeira fase também receberão consultorias para preparação de pitches.
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“Entendemos que existe uma necessidade de apoio do Sebrae no planejamento, na elaboração de um pitch, para a participação em editais, para aproveitar eventos nacionais e internacionais, estar em contato com investidores e publishers”, explicou Martha Lopes, gestora de games da Unidade de Economia Criativa e Startups do Sebrae-SP, durante evento de lançamento do Crie Games. O The Gaming Era acompanhou.
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O Sebrae-SP passou os últimos dois anos executando projetos pilotos de fomento para o mercado de games antes de finalmente estruturar o Crie Games em definitivo. O conjunto de ações previstas vai até 2026.
Até aqui foram 28 empresas e desenvolvedores acelerados nesse período, com 46% deles já faturando, além de 150 atendidas em workshops. Em 2024, 50 empresas participaram da área B2B da Gamescom Latam, iniciativa que será replicada esse ano.
“Queremos fazer com que o caminho desse empreendedor [de games] não seja tão difícil, solitário, mas com parceiros. São negócios que precisam de muita informação porque eles já nascem globais, e precisam entender como funciona essa dinâmica”, ponderou Nelson Hervey Costa, diretor-superintendente do Sebrae-SP, durante o mesmo evento. “O mercado de games é diferente, precisa ter um tratamento diferente e orientação específica.”
Segundo Marcelo Henrique de Assis, secretário-executivo de Cultura, Economia e Indústria Criativas de São Paulo, que também participou do evento de lançamento, a iniciativa do Sebrae-SP se soma a outros esforços de estímulo ao setor de games executados no estado. Especialmente com a conjugação das trilhas do Crie Games com a realização da Gamescom Latam, que conta com apoio do governo estadual.
“Nós reconhecemos a indústria de games pelo potencial para ajudar no desenvolvimento do nosso País, nossa juventude e para a criação de novas frentes de trabalho”, disse Assis. “Quando começamos lá em 2023 [no início da atual gestão], discutíamos como São Paulo poderia ser a capital dos games da América Latina. Quando vemos um programa como esse sendo lançado, podemos ver São Paulo se tornando essa capital.”
Futuro do Crie Games
O programa de capacitação e apoio para o setor de games do Sebrae-SP foi pensado para empresas em diferentes níveis de maturidade, das mais embrionárias às mais maduras, e por isso foi dividido em três “níveis”. O nível 1, chamado de “sensibilização”, compreende uma workshops com especialistas e game jams ainda a serem anunciadas e mira empresas no início da jornada, incluindo empreendedores individuais.
“A ideia é abordar os assuntos relevantes nesse momento para quem está começando. Vamos executar com parceiros do ecossistema”, disse Martha Lopes, convidando interessados a participar dessas iniciativas a apresentarem propostas. No caso das game jams, o Sebrae diz estar estudando que localidades do estado seriam mais adequadas a receber esse tipo de evento.
O nível 2, chamado de “desenvolvimento”, é voltado para empresas mais maduras, e deve oferecer treinamentos de até seis meses. O objetivo é “fortalecer comunidade” com “treinamentos mais densos e mentorias individuais” em tópicos como desenvolvimento e aprimoramento de produtos, validação de hipóteses, planos de marketing, acesso a recursos financeiros, entre outros.
O nível 3, o último, se chama “apoio ao crescimento” e busca apoiar empresas em processo de crescimento. Compreende mentorias específicas para apoio em questões jurídicas, contábeis, de marketing, na criação de documentação apara ações internacionais, entre outras. Também o apoio para para participação em eventos nacionais e internacionais, além da Feira do Empreendedor do próprio Sebrae.
“Nós vamos desenvolver eventos proprietários de games do Sebrae”, prometeu Martha à plateia do evento. Nos próximos meses o Sebrae promete anúncios de novas trilhas de conhecimento, programas de aceleração, módulos de preparação para a Brasil Game Show, entre outras.
Informações mais detalhadas sobre o Crie Games estão disponíveis no site do Sebrae-SP