O Prêmio eSports Brasil (PeB), premiação da Player1 e da V3A que reconhece anualmente personalidades do cenário de esportes eletrônicos, anunciou na quarta-feira (10) o fechamento de um patrocínio com a Petrobras para a edição de 2025. Faz parte do acordo de parceria para a segunda edição do reality show Energia do Game Petrobras.
Lançado em 2024, o reality show original da empresa estatal de petróleo e gás é transmitido pelo YouTube. Tem como objetivo descobrir e valorizar talentos da criação de conteúdo gamer, independentemente do tamanho do canal, estilo ou plataforma. Em 2025, o PeB receberá os finalistas da competição, que participarão da cerimônia de premiação em 18 de dezembro no Memorial da América Latina, em São Paulo, capital.
“A presença da Petrobras no Prêmio eSports Brasil 2025 reforça nosso compromisso em promover parcerias estratégicas que dialogam com o público gamer, que é, reconhecidamente, um dos mais engajados e conectados às suas marcas preferidas”, diz em comunicado Gustavo Freudenfeld, diretor-geral do PeB e head de gestão da Player1. “A parceria compartilha da mesma visão de descobrir e reconhecer novos talentos, apoiando e celebrando o desenvolvimento da indústria brasileira que atrai cada vez mais jovens…”.
As inscrições para a segunda edição do Energia do Game começam na próxima segunda (15) e vão até 29 de setembro.
“Nossa parceria com o Prêmio eSports Brasil é uma ponte estratégica com a geração Z. O Energia do Game Petrobras vai além da descoberta de talentos; é um laboratório de inovação onde jovens criativos podem desenvolver narrativas que conectam de forma natural o universo gamer com atributos de nossa marca”, explica Ana Esteves, gerente de publicidade e mídia da Petrobras.
Também são patrocinadores confirmados da edição de 2025 do PeB a Betano (pelo terceiro ano seguido) e a Sandisk. A transmissão ocorrerá ao vivo pelos canais oficiais do prêmio e pelo SporTV, canal à cabo do grupo Globo.
Vestuário: negócio inédito
O Prêmio eSports Brasil existe desde 2017 e terá esse ano a nona edição. A promessa dos organizadores é de novas categorias e temática cyberpunk inédita, além do lançamento de uma linha completa de produtos oficiais desenvolvida em parceria com a One, empresa especialista em licenciamento e merchandising – o que é considerado uma nova linha de negócios per se.
Entre os itens oficiais à venda na loja online do prêmio estão peças de vestuário e acessórios, como camisetas, moletons, canecas e souvenirs. Na data de publicação desse texto há 39 itens em exposição. É a primeira vez que o PeB faz uma parceria de merchandising.
“O objetivo é promover o PEB e abrir uma nova linha de receita”, explica Freudenfeld em entrevista por e-mail ao The Gaming Era. “A One é uma empresa com ótima reputação neste segmento e que já tem experiência com o público gamer em outras iniciativas”, explica ele, sobre a escolha do parceiro.
Segundo o executivo, o evento é superavitário, ou seja, as receitas geradas cobrem todas as despesas para sua realização, e as expectativas financeiras dos realizadores (a Player1 e a V3A) são atendidas – embora ele não revele os números exatos. A criação dos produtos licenciados, nesse contexto, surge tanto como forma de aumentar o engajamento do público quanto de gerar uma nova linha de receitas – e a expectativa é alta.
“Mais de 1 milhão de visitantes únicos passaram pelo site do PeB no ano passado. A ideia é atender parte deste público”, explica Freudenfeld. O objetivo, claro, também é ter mais marcas “endêmicas e não endêmicas” como patrocinadoras, com “expectativa de ampliar o ecossistema, especialmente na construção do marco de [aniversário de] 10 anos em 2026”.



