A agência gamer GMD anunciou recentemente que assinou um acordo de parceria com a publisher Riot Games para liderar no Brasil o esforço comercial de dois dos seus mais importantes torneios de esportes eletrônicos – o VCT Americas (de Valorant) e CBLOL (de League of Legends). Na prática, a agência deve ir ao mercado buscar patrocínios e oportunidades para as competições.
Segundo os envolvidos, a GMD deverá buscar marcas potencialmente parceiras parar vender “projetos de patrocínio, ativações, iniciativas de conteúdo e experiências para fãs” envolvendo inclusive outros títulos da Riot. Sadia e GWM são alguns dos parceiros atuais dos eventos da publisher.
“O início desta parceria (…) fortalece nossa capacidade de conectar marcas a alguns dos ecossistemas de entretenimento mais relevantes da atualidade”, diz em comunicado Lucas Patricio, sócio-diretor e cofundador da GMD. “Cada propriedade possui sua própria comunidade, formatos únicos e inúmeras possibilidades de ativação, o que nos permite desenvolver projetos que gerem valor tanto para os parceiros quanto para os fãs.”
A parceria foi anunciada em “momento estratégico”, já que o Brasil que receberá em outubro as finais do VCT Americas Stage 2, campeonato do shooter competitivo envolvendo equipes das Américas, e que funciona como classificatória para o mundial – chamado Valorant Champions. A expectativa das partes é que o evento marcado para acontecer em São Paulo gere “impacto significativo não apenas no ecossistema de eSports, mas também nos setores de entretenimento, tecnologia, bens de consumo e publicidade”.
Além disso, 2026 marcou o retorno do CBLOL, campeonato oficial brasileiro de League of Legends, após seu encerramento anunciado em 2024. No ano passado, os times brasileiros de LoL participaram da Liga das Américas (LTA), que reuniu também “orgs” de outros países da América Latina. O desafio da GMD é ampliar o hall de marcas apoiadoras do torneio, que segue em número relativamente estável desde o início da temporada.
“O Brasil ocupa uma posição estratégica dentro do ecossistema global da Riot Games, tanto pela força de suas comunidades quanto pela maturidade do mercado. Nossa parceria com a GMD representa um passo importante para ampliar as oportunidades comerciais em nossas ligas de eSports e, ao mesmo tempo, criar novas experiências autênticas para jogadores e fãs”, diz no mesmo comunicado Sarah Oh, head de desenvolvimento de negócios de eSports global e Américas da Riot.


