O número de profissionais de games que perderam o emprego ao longo do ano passado superou 14,6 mil pessoas no mundo todo em 188 rodadas. O número é resultado de um compilado atualizado recentemente pelo Game Industry Layoffs, página que reúne números de demissões coletivas (os chamados “layoffs”) na indústria de jogos eletrônicos.
As três maiores rodadas de demissões aconteceram na Microsoft (2,8 mil pessoas), na Unity Technologies (1,8 mil) e na Sony (1,33 mil). Entre empresas brasileiras, aparece na tabela a especialista em games mobile Wildlife, que demitiu 130 pessoas em fevereiro.
Outras grandes demissões compiladas aconteceram na Electronic Arts (670 pessoas em fevereiro), na Take-Two (600 em abril), na coreana NCSoft (500 em novembro), na Twitch (500 em janeiro) e na Bungie (220 em julho), entre várias outros.
A tabela do site combina números públicos, ou seja, quando a quantidade de demitidas é conhecida, com estimativas, quando o número de pessoas demitidas é desconhecido.
Em número de rodadas de demissão, janeiro de 2024 foi de longe o pior mês, com 33 layoffs conhecidos. Fevereiro aparece em seguida com 26 layoffs, e depois outubro com 18 registros. O mês menos “pesado” para os profissionais foi dezembro, com sete layoffs.
De acordo com o levantamento, o número de demissões coletivas em 2024 foi 39% maior do que em 2023, quando foram registradas 10,5 mil pessoas mandadas embora. Em 2022 tinham sido 8,5 mil.
* via GameDev Reports, de Dmitriy Byshonkov