Apesar de ser o segundo maior mercado do mundo para consoles, o Japão tem preferência por jogos mobile e está gastando pesado com eles. De acordo com dados da Newzoo divulgados essa semana, o jogador médio do país gasta três vezes mais em games para celular do que um jogador do Reino Unido.
Quando o assunto é consoles, o padrão se inverte: apesar da popularidade deles no país asiático, o consumidor britânico investe mais em jogos para plataformas “de mesa” do que o japonês.
O levantamento faz parte de uma edição especial do Japanese Gaming Report 2025, criada para a Ukie’s Virtual Trade Mission: Japan.
O relatório revela nuances sobre hábitos de consumo no país, que encerrou 2024 com um mercado de ¥ 2,483 trilhões (cerca de US$ 16,2 bilhões), crescimento de 4,3% em relação a 2023.
LEIA TAMBÉM: Kokku amplia ações de diversidade com comitê e busca narrativas ‘mais plurais’
O Japão é o 3º maior mercado de games do mundo em receita, respondendo por 9,1% de todo o gasto global, apesar de representar apenas 2,2% da audiência mundial de games. Quando se analisa por plataforma, ocupa a 2ª posição no ranking global de consoles, com 8% da receita e 6,2% da base de jogadores.
No segmento mobile, é o 3º maior mercado, concentrando 11,5% da receita mundial e apenas 2% da audiência. Já no PC, figura na 4ª colocação, com 4,1% da receita e 2,9% da audiência global.
No segmento de consoles, até o fim de 2024 eram 35 milhões de unidades do Nintendo Switch vendidas no país, garantindo 70% de participação de mercado. O PlayStation 5 somava 14,4 milhões de unidades, 29% de market share, enquanto o Xbox tinha vendido apenas 760 mil unidades, ou 1% do mercado japonês.



