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Gamescom Latam confirma primeiros nomes da indústria em painéis. Conheça!

Executivos da Good Dog, Sony, CD Projekt Red e Frost Giant vão participar de painéis ao longo do evento
gamescom latam, big festival
Imagem do BIG Festival de 2023. Foto: Divulgação

A Gamescom Latam, evento de origem alemã que acontece pela primeira vez no Brasil no fim de junho, e que inclui o BIG Festival, anunciou na quinta (16) alguns nomes “de peso” da indústria mundial de games que participarão de painéis. São quatro “convidados” internacionais: Chance Glasco, CEO da Good Dog Studios; Mike Foster, gerente sênior de contas globais da Sony; Pawel Sasko, diretor de games da CD Projekt Red, e Tim Morten, CEO da Frost Giant.

Glasco trabalhou na franquia Call of Duty durante longa passagem pela Infinity Ward. O americano mora no Rio de Janeiro e trabalha na produção do próximo jogo, o Martial Arts Tycoon: Brazil’s, inusitado simulador de administração de uma academia de Jiu-Jitsu em uma comunidade da cidade maravilhosa.

Glasco participará do painel Games for extreme heat resilience: 2 cool case studies, em que vai apresentar formas de  desenvolver habilidades e conhecimento para lidar com situações climáticas adversas utilizando games. O painel  está marcado para o dia 28 de junho, às 12h40, no palco Journey 1.

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Já Mike Foster tem uma experiência de mais de 28 anos na Sony Interactive Entertainment, onde esteve envolvido nos lançamentos da empresa. Colaborou com desenvolvedores e publishers independentes, especialmente na América Latina. Atualmente trabalha no apoio a grupos de desenvolvedores e editores independentes da SIEA, incluindo da América Latina.

Na região, ampliou o número de desenvolvedores de PlayStation através de iniciativas de divulgação, visitas a estúdios, discursos em eventos e fornecimento de hardware para parceiros.

Já Pawel Sasko participou do desenvolvimento dos jogos da série The Witcher e Cyberpunk 2077. É especialista em desenvolvimento de narrativas, jogabilidade e missões.

Com o título de Commandments of Quest Design in CD Projekt Red, Sasko falará dos pilares de design e metodologias empregadas empresa polonesa para produzir missões de alta qualidade em RPGs AAA. A palestra promete guiar o público através de um pipeline, estrutura de equipe e cooperação entre departamentos, aprofundando regras de design para narrativas não lineares. O acontece no dia 28 de junho, às 11:55, também no palco Journey 1 da Gamescom Latam.

Tim Morten, o último da lista, é um veterano na indústria de videogames, tendo ocupado cargos de liderança em publishers como Blizzard e Relic. Na primeira, foi diretor de produção em títulos como StarCraft II, além de ter trabalhado no clássico World of Warcraft.

Mais tarde, na Relic Entertainment, foi produtor executivo de Company of Heroes 2.

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