Gamescom Latam e Abragames se posicionam sobre carta aberta de desenvolvedores

Ao TGE, feira e associação fazem ressalvas às demandas dos criadores brasileiros de jogos para o evento. Confira:
gamescom latam, abragames

A Gamescom Latam e a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (a Abragames) responderam nessa quarta-feira (28) a um pedido de comentário feito pelo The Gaming Era. Ambas foram questionadas sobre respeito a carta aberta publicada na segunda-feira (26) por desenvolvedores brasileiros pedindo melhorias de tratamento e condições de participação no evento paulistano, especialmente após problemas apontados por eles na edição de 2025.

A Abragames foi questionada por que ela é parceira da Gamescom Latam na formulação do conteúdo de negócios nos palcos, na escolha dos jogos que fazem parte do BIG Festival e na organização das reuniões B2B.

No documento, assinado por pouco mais de 250 desenvolvedores independentes brasileiros e estrangeiros, estão 12 propostas que os autores acreditam que melhorariam as condições de participação de gamedevs brasileiros no evento. As sugestões não foram comentadas em detalhes por nenhuma das duas organizações, mas a Gamescom Latam diz que parte da argumentação dos desenvolvedores “pode gerar desinformação”.

Na resposta, os organizadores do evento dizem que o Panorama Brasil é “uma política ampla e consistente de apoio aos independentes, especialmente brasileiros”, e que em 2025 essa área, junto com o BIG Festival, “ofereceu espaço para 129 jogos, 59 brasileiros e 70 internacionais”. E que as condições de participação são “voluntárias e opcionais”, e as regras “são divulgadas com antecedência, esclarecidas em período anterior ao aceite da proposta”.

A equipe da Gamescom Latam também diz estar “sempre atenta aos retornos da comunidade” e que está “aberta ao diálogo com aqueles que quiserem trabalhar pelo desenvolvimento da indústria de games no Brasil e da América Latina, que sempre foi e permanece sendo o principal compromisso do evento”.

A Abragames é mais sucinta na resposta, dizendo que no evento tem um papel principalmente institucional, “com o objetivo de promover a visibilidade de estúdios nacionais e apoiar a internacionalização do setor, por meio do Projeto Brazil Games, desenvolvido em parceria com a ApexBrasil”. E se coloca como “interlocutora propositiva entre organizadores [da Gamescom Latam] e desenvolvedores, sempre com o propósito de construir soluções coletivas em benefício dos nossos associados, da comunidade de desenvolvedores e da indústria como um todo”.

Confira abaixo as respostas na íntegra:

RESPOSTA DA GAMESCOM LATAM

A organização da gamescom latam confirma que recebeu o documento. Entretanto, é preciso esclarecer que algumas das informações divulgadas podem gerar desinformação:

Desde o início do projeto BIG Festival, a organização e os profissionais envolvidos no evento sempre se comprometeram com o desenvolvimento da indústria independente de jogos no Brasil. Como indicativo, podemos observar o crescimento exponencial desta indústria nos últimos anos; crescimento este que teve participação ativa e constante do evento, que trabalhou incansavelmente para trazer profissionais da indústria ao nosso país e apresentar a região para grandes players globais do mercado de jogos.

A área proprietária Panorama Brasil é mais um exemplo destes esforços; trata-se de uma política ampla e consistente de apoio aos independentes, especialmente brasileiros, algo que não acontece em outros eventos de grande porte, que fazem apenas convites pontuais para alguns profissionais. Em 2025, o Panorama Brasil, somado ao BIG Festival, ofereceu espaço para 129 jogos, 59 brasileiros e 70 internacionais.

Ambas as iniciativas são gratuitas para os jogos selecionados e incluem:

– Doação de espaço no evento;
– Fornecimento gratuito de estrutura e mobiliário (no caso do BIG Festival, também computadores e TVs);
– Suporte de staffs do evento;
– Credenciais de acesso ao evento;
– Acesso à área de negócios;
– Apoio financeiro aos participantes de fora de São Paulo, entre diversos outros apoios.

A participação é voluntária e opcional, mediante o aceite das regras, que são divulgadas com antecedência, esclarecidas em período anterior ao aceite da proposta.

No Panorama Brasil, especificamente, há opções de contratações de serviços adicionais, totalmente opcionais. Neste ano, contudo, implementamos uma regra mais clara sobre a ocupação das estações, a fim de evitar que elas ficassem vazias, como aconteceu na última edição do evento, visando a otimização da experiência dos visitantes – e também dos desenvolvedores, que têm uma chance real de mostrar o jogo não só para o público, mas também para publishers, jornalistas e outros desenvolvedores. Porém, novamente, destacamos que todas estas regras são especificadas aos participantes antes do aceite da proposta, para que possam se planejar de acordo com sua disponibilidade e necessidades.

É essencial lembrar também que, ao longo dos seus 5 dias, a gamescom latam gerou um impacto econômico de mais de R$20 milhões para a Cidade de São Paulo, além de várias centenas de milhões de reais em negócios para as empresas participantes, principalmente para os desenvolvedores independentes que participam do evento.

Em relação às informações que foram divulgadas de forma errônea, esclarecemos que o apoio financeiro da Prefeitura de São Paulo ao evento foi de R$1 milhão, como já divulgado publicamente. O valor de R$22 milhões mencionado na carta se refere ao orçamento total de produção do evento, estimado em janeiro de 2025, valor este dedicado à produção, conteúdos, comunicação, locação do espaço, contratação de equipes, credenciamento e demais ações.

A equipe da gamescom latam está sempre atenta aos retornos da comunidade e permanece aberta ao diálogo com aqueles que quiserem trabalhar pelo desenvolvimento da indústria de games no Brasil e da América Latina, que sempre foi e permanece sendo o principal compromisso do evento.

RESPOSTA DA ABRAGAMES

A Abragames – Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais tem como missão o fortalecimento da indústria nacional de games. Há mais de duas décadas, atua no apoio a estúdios brasileiros, na promoção da formação profissional, na articulação com políticas públicas e na ampliação de oportunidades no mercado internacional.

Nesse papel, a associação valoriza o diálogo construtivo e a escuta ativa dos profissionais do setor, reconhecendo que manifestações públicas são parte legítima de um ecossistema maduro e plural. Nosso foco está em contribuir, de forma responsável e colaborativa, para a evolução contínua da cadeia produtiva de jogos no Brasil.

Na gamescom latam, a Abragames atua como parceira institucional, com o objetivo de promover a visibilidade de estúdios nacionais e apoiar a internacionalização do setor, por meio do Projeto Brazil Games, desenvolvido em parceria com a ApexBrasil.

Esclarecemos que a Abragames não faz parte da organização do evento e não tem ingerência sobre sua estrutura, operação ou gestão logística. Ainda assim, manteremos nosso compromisso em atuar como interlocutora propositiva entre organizadores e desenvolvedores, sempre com o propósito de construir soluções coletivas em benefício dos nossos associados, da comunidade de desenvolvedores e da indústria como um todo.

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