Gamescom Latam 2025: a vitrine de um mercado bilionário na América Latina

Se ainda havia dúvida sobre força do mercado de games na região, evento de 2025 as dissipou, escreve Guto Buarque
gamescom latam, distrito anhembi
Foto: Divulgação

O Brasil sempre teve uma relação intensa com o entretenimento. Mas, nos últimos anos, essa paixão deixou as arquibancadas e os palcos tradicionais para ganhar uma nova arena: os games. E se ainda existia alguma dúvida sobre a força desse mercado, a Gamescom Latam 2025 veio para dissipar.

Com mais de 130 mil pessoas recebidas no Distrito Anhembi, em São Paulo, o maior evento de games da América Latina começou na quinta-feira (1º) com o dobro de espaço da edição anterior e nomes de peso da indústria global, como Lenovo, Nintendo, Xbox, Ubisoft, Warner Bros. Games, Epic, Garena e Supercell.

A Gamescom Latam já superou o papel de feira de jogos. Hoje, ela passa a representar um espelho e motor de um mercado que movimenta bilhões, transforma culturas e redesenha a publicidade na era digital. Vejamos alguns dados que provam isso e o que podemos esperar do mercado de games na América Latina!

Um universo de 270 milhões de pessoas conectadas por games

Segundo o relatório mais recente da Comscore, a América Latina abriga uma comunidade com mais de 270 milhões de pessoas que consomem conteúdo gamer todos os meses. Só no Brasil, três a cada cinco internautas estão imersos nesse universo.

Mas os jogos deixaram de ser apenas uma atividade de lazer. Atualmente, eles significam uma nova forma de sociabilidade, consumo e expressão cultural. Os gamers não apenas jogam: eles assistem, comentam, criam memes, seguem streamers, participam de campeonatos e influenciam tendências.

E os dados não mentem: 77% dos gamers latino-americanos assistem a conteúdo relacionado a jogos com regularidade. Um em cada três produtos é descoberto dentro desse ecossistema, o que transforma os games em uma vitrine interativa e em uma das mídias mais eficientes para marcas que buscam conversar com a Geração Z, millennials e beyond.

É uma audiência engajada e, mais importante, altamente conectada emocionalmente às marcas, produtos e histórias que circulam nesse ecossistema.

A Gamescom Latam é onde tudo isso ganha forma

Essa realidade ganhou vida em cada espaço da Gamescom Latam 2025. Foram mais de 400 títulos jogáveis, distribuídos em mil estações e 70 estandes, com ativações imersivas, campeonatos ao vivo e encontros com influenciadores como Gaules, Bagi, Himaru, Calango, Vieira Steph e muitos outros.

Com um público tão engajado, não é surpresa que as marcas estejam cada vez mais atentas ao território gamer. Dados da Comscore mostram que 64% dos jogadores no Brasil interagem com publicidade dentro dos jogos, e que um em cada três consumidores descobre novos produtos por meio desse canal.

LEIA TUDO: A cobertura do TGE da Gamescom Latam de 2025

O que antes era um nicho se transformou em mídia de massa. Campanhas como a da Fiat no Fortnite e da Bepantol com casters de League of Legends mostram como o marketing in-game já faz parte do plano estratégico de grandes marcas.

E a Gamescom foi o evento ideal para entender esse movimento. Plataformas como Roblox, Brawl Stars, Clash Royale e Free Fire são verdadeiros hubs de atenção e pertencimento, onde as marcas podem entrar com respeito, criatividade e propósito.

Mercado em expansão, com oportunidades reais

A área de negócios da Gamescom Latam também cresceu. Agora integrada à plataforma global gamescom biz, ela conectou mais de 1.000 empresas em reuniões presenciais e matchmaking online, que seguirá ativo até outubro.

Além disso, o evento promoveu a Latin American Games Showcase, que valoriza a produção local, e o já tradicional BIG Festival, com premiações para jogos independentes de destaque. A feira também dedicou espaço para experiências em realidade virtual (XR/VR), oficinas de formação e encontros de networking com investidores e publishers.

É a prova de que o evento vai além de celebrar apenas o presente da indústria, ele também planta as sementes para o futuro.

Comunidade, diversidade e quebra de estigmas

Outro dado muito importante apresentado na Comscore mostra que 46% do público gamer na América Latina é feminino, e a faixa etária com maior engajamento está entre 25 e 34 anos. Esses números mostram um cenário mais inclusivo e diverso, onde diferentes perfis têm voz, espaço e protagonismo.

Na Gamescom, isso se traduziu em ações voltadas para acessibilidade, visibilidade LGBTQIA+, estímulo à criação independente e conteúdo educativo. A comunidade é o coração da cultura gamer e está sendo reconhecida como tal.

E o que vem pela frente?

O esperado é que esse ecossistema cresça ainda mais nos próximos anos. A XDS aponta que o Brasil já recebeu mais de US$ 20 bilhões em investimentos no mercado de desenvolvimento de games nesta década, e a tendência é de aceleração, puxada por novos formatos de mídia, investimentos em infraestrutura digital e uma geração que nasceu jogando.

Dessa forma, eventos como a Gamescom Latam são marcos de um novo tempo, onde o Brasil e nossos vizinhos têm papel central no cenário global. Estamos diante de um setor que mistura cultura, tecnologia, entretenimento e negócios como poucos.

E, a cada edição, a Gamescom Latam reforça que os games não são apenas um passatempo, são uma linguagem global, um mercado em expansão e um território onde marcas, criadores e comunidades se encontram para construir o futuro do digital.

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