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Epic Store no PC fatura US$ 950 mi em 2023

Loja da Epic Games cresceu em faturamento total, mas valor arrecadado com jogos de terceiros caiu 13% com relação a 2023
Epic Games, resultados
Imagem: Epic Games

A Epic Games anunciou na sexta-feira (16) os resultados de sua Epic Games Store no PC. Segundo a empresa, houve aumento de 40 milhões no número de usuários no Windows, ou 270 milhões de pessoas. O número de usuários ativos diários chegou a 36,1 milhões. São 75 milhões mensais, um aumento de 10% sobre os 68 milhões de 2022.

Somando os usuários de plataformas móveis e consoles, a empresa diz somar 804 milhões de contas.

O valor gasto pelos jogadores na loja durante o ano passado foi de US$ 950 milhões, aumento de 16%. Excluídos os jogos da própria Epic, ou seja, de third-parties, o valor alcançado foi de US$ 310 milhões, queda de 13%. Foram 1.300 jogos de PC lançados na loja ao longo do ano passado, e a Epic Games Store agora soma 2.900 títulos.

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O programa de jogos grátis da loja foi “um sucesso”, segundo a Epic. Foram 86 jogos grátis distribuídos, que somaram valor total de mais de US$ 2.000. Mais de 580 milhões de chaves de jogos gratuitos foram resgatadas pelos usuários.

A empresa também destacou o lançamento, durante o ano passado, do recurso de recompensas para quem compra na loja, além do Exclusividades da Epic – que dá aos desenvolvedores 100% do lucro obtido durante os seis primeiros meses na plataforma -, além da ferramenta de descontos para os desenvolvedores.

Os dados podem ser vistos em detalhes no site da Epic.

Planos para 2024

No que tange o futuro, a Epic diz que pretende se focar no desenvolvimento do back-end – ou seja, dos códigos e sistemas – da Epic Games Store, principalmente recursos para publicadores e parceiros. Mas não promete que esses recursos serão disponibilizados em 2024.

Para os usuários finais, a empresa promete um novo gerenciador de downloads já no início de 2024. A promessa é que ele permita agendamento de downloads e atualizações, reorganização de filas e outros recursos. A empresa também trabalha em um modo offline aprimorado, recursos sociais e de configuração, carregamento de jogos comprados em pré-venda e suporte à assinaturas de terceiros.

A empresa também promete lançar a loja no sistema iOS, da Apple, ainda em 2024.

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