E Epic Games publicou, no fim da semana passada, uma análise do ano de 2024 em suas iniciativas de vendas de jogos – para sermos mais exatos, a Epic Games Store em suas versões para PC e dispositivos móveis. Segundo a empresa, foram registrados 295 milhões de usuários em computadores, aumento de quase 8,5%, ou 25 milhões a mais, em relação a 2023.
Foram 67 milhões de usuários ativos por mês, em média, crescimento de 6%. O número de contas registradas em todas as plataformas também cresceu, chegando a 898 milhões, crescimento de 10,4%, ou 94 milhões a mais que no ano anterior. Os jogadores acumularam 2,68 bilhões de horas de jogo em títulos de terceiros em 2024, ou seja, sem contar Fortnite e outros games de peso da própria Epic.
A Epic também revelou que o catálogo de jogos da loja para PC cresceu em 1.100 títulos ao longo do ano passado, ou seja, 27,5% dos cerca de 4 mil jogos ali disponíveis foram disponibilizados em 2024 – lembrando que o serviço foi lançado em dezembro de 2018. A Epic atribui o crescimento às ferramentas de autopublicação (“self-publishing tools) e outros programas que permitem aos desenvolvedores e publishers publicar na loja sozinhos.
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A empresa também alega, como gosta de reiterar sempre o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, que o percentual de receita com as vendas repassado aos criadores é maior na Epic do que no principal concorrente, a Steam, da Valve. A taxa padrão para jogos que usam outros motores gráficos é 12% na Epic Games Store, enquanto no Steam gira em torno de 30%.
A empresa cita programas como o Exclusividades da Epic e Agora na Epic, além do recém-lançado Lance em Todo Lugar com a Epic – programa para desenvolvedores Unreal que promete redução da taxa de royalties de 5% para 3,5% em todas as plataformas e lojas para jogos publicados na Epic Games Store a partir de 2025.
Para serem elegíveis, os jogos devem ser lançados na Epic Games Store antes ou ao mesmo tempo em que são lançados em outras lojas. Desenvolvedores que usam o motor da Epic são isentos de pagamento de royalties nas vendas feitas pela própria Epic Games Store.
Os gastos feitos dentro dos jogos de terceiros usando métodos de pagamento da Epic caíram 18%, alcançando US$ 225 milhões. Já os gastos totais, incluindo com os jogos da Epic, alcançaram US$ 1,09 bilhão em 2024, aumento de 15% em relação a 2023 – o que na prática significa que a Epic gera muito mais dinheiro por si só do que com jogos de terceiros.
Outro elemento importante da atratividade da loja da Epic são os jogos grátis que a empresa distribui toda semana. Foram 89 games gratuitos oferecidos ao longo de 2024, com 595 milhões de resgates, um valor de US$ 2.229 por jogador.
Para 2025, a empresa promete uma série de novidades para a loja, incluindo capacidade de autopublicação de jogos para dispositivos móveis. Também a inclusão de apps não relacionados a jogos na loja de PC e smartphones.