A localização de jogos para o mercado brasileiro é um dos meus assuntos favoritos sobre a indústria de games. Quando falo sobre isso não me refiro apenas ao idioma do título, mas também aos preços, como o excelente exemplo recente da SNK!
No começo de fevereiro a produtora anunciou um corte no preço da pré-venda de Fatal Fury: City of the Wolves no Brasil, aguardadíssimo jogo de luta que sai no dia 21 de abril para PC, PlayStation e Xbox.

O corte mais sensível foi no preço da versão PC, no Steam: o preço caiu de R$ 349 para R$ 249, cem reais de desconto. As versões para consoles também passaram por reajustes: no PlayStation caiu para R$ 324, enquanto no Xbox ficou em R$ 299.
Em ótima entrevista ao IGN Brasil conduzida pelo Gabriel Sales, o diretor do jogo, Yasuyuki Oda, disse que o preço do jogo no Steam “foi ajustado e essa mudança busca adaptar o preço à realidade local e assim permitir que mais jogadores aproveitem esse novo capítulo da saga”.
Em um cenário econômico global atual tão complexo e desfavorável para o Brasil, é animador e até um alívio ver esse tipo de atenção e compromisso com o fã brasileiro. Lembro de no passado ver iniciativas parecidas de buscar valorizar a pré-venda por parte de outras publishers por aqui.
A Ubisoft já praticou em mais de um lançamento a ideia de oferecer preços mais baratos na pré-venda, aumentando depois do lançamento. Já a Warner colocou pra jogo o DNA multimídia da empresa e atrelou pré-vendas e lançamentos a outros produtos, como filmes e animações em DVD e Blu-ray e até itens exclusivos feitos para o mercado nacional – impossível não lembrar e se impressionar com o anel de Celebrimbor feito para a edição limitada de Sombras da Guerra.