Cubio revela vencedores de game jam no Brasil e anuncia melhorias na plataforma

Plataforma UGC promete programa de parcerias para influencers em breve, além de melhorias em ferramentas de criação
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O Cubio, plataforma de criação de jogos lançada em outubro passado pela Gameforge e a desenvolvedora canadense 01Studio no Brasil, anunciou recentemente os vencedores de sua primeira game jam. O evento in-game aconteceu entre 1º de novembro e 9 de dezembro de 2024, distribuiu prêmios que somaram R$ 60 mil.

Em comunicado, a Gameforge diz que a game jam foi “um sucesso”. E antecipou algumas novidades para o jogo, incluindo um programa de parcerias para criadores convidados e melhorias na plataforma. A equipe desenvolvedora diz estar trabalhando em atualizações inspiradas no feedback recebido durante a game jam, com foco nas ferramentas de criação.

Um vídeo com os projetos vencedores pode ser visto abaixo.

Grandes vencedores

O projeto vencedor, que levou para casa R$ 24 mil, foi criado pelos usuários Foxgear, Skit, Chachameiru, Grunxy e Wadanowarrior. Trata-se de The Dungeon: Cubio, aventura medieval com elementos de RPG. A experiência é inspirada em jogos como Sword Art Online e DanMachi. O jogo mistura mecânicas clássicas de RPG com elementos modernos, como classes personalizáveis e puzzles.

“Queríamos criar algo que refletisse nosso amor por RPGs e animes. Foi um processo caótico, mas incrível, onde aprendemos muito. Esperamos que The Dungeon: Cubio seja divertido e satisfatório para os usuários da plataforma durante um longo prazo, inspirando entusiastas de RPG, com pessoas se conectando e se divertindo descobrindo o universo da nossa Dungeon”, diz Foxgear, em comunicado.

O segundo lugar ficou com a experiência Xique-Xique, que levou R$ 15 mil de premiação. O jogo é bem brasileiro, e celebra a cidade baiana de mesmo nome e sua cultura. Mistura pesca, exploração, parkour e referências a memes e tradições locais.

“A proposta central foi alinhada com o tema ‘Cores do Brasil’, nosso objetivo era destacar a cidade de Xique-Xique, um local pouco conhecido, mas rico em histórias. O jogo foi projetado para combinar diversão com uma experiência que celebre tradições locais, utilizando a narrativa como elemento principal”, dizem os membros da equipe, formada por Syntrox, OnewDoggo, Lota e CitrusMode.

O terceiro jogo, chamado Tupi Titans, levou R$ 9 mil ao também explorar aspectos da cultura brasileira. A equipe formada por Pacott, BorbaGuy e Bonn se inspirou na mitologia Tupi-Guarani e em jogos como Titan Souls. Criou uma experiência com perspectiva isométrica.

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