Os arcades, ou fliperamas, foram uma febre absoluta no mundo entre as décadas de 1970 e 1980. Com o crescimento do mercado de consoles portáteis, essas máquinas – assim como as lojas que as abrigavam – foram sumindo aos poucos, até se tornarem uma raridade. O estúdio brasileiro Soushi Club quer mudar isso, não só resgatando esse tipo de jogatina como aproveitando elementos de conectividade e mobilidade.
O jogo em questão se chama Cosmo Guild, e ele ganhou uma data de lançamento: 14 de março de 2025. Trata-se de um FPS com temática intergaláctica com estética inspirada em Metroid (da Nintendo) e mecânicas desenvolvidas “especialmente para fliperamas”, dizem os desenvolvedores. Os jogadores assumem o papel de um agente espacial que vai explorar o planeta Marte e lutar contra “poderosos alienígenas”.

Mas não é exatamente na temática que mora a grande promessa. Segundo Suikou Soushi, o Sui, CEO da Soushi Club, o game estará em pelo menos 10 máquinas de fliperama customizadas, construídas por um parceiro do estúdio especialmente para o jogo e espalhadas por São Paulo em 2025. Essas máquinas estarão em lugares “estratégicos” da capital paulista, em espaços ainda não relevados.
O executivo não esconde a vontade de ter também uma loja própria, mas não entra em detalhes sobre esse plano. No fim das contas, segundo ele, o objetivo é resgatar não só essa forma clássica de se jogar videogames, mas também o convívio social que os fliperamas traziam, com jogadores reunidos para assistir uns aos outros e bater recordes.
“Se eu fosse fazer um jogo de celular ou para o Steam [PC], seria só mais um. Mais do que um jogo, quis criar um lugar para as pessoas se conectarem”, explica Sui, em entrevista ao The Gaming Era, sobre o que levou a criar um jogo para fliperama, uma plataforma rara na preferência dos jogadores da atualidade. “Existe um risco sim, mas antes de pensar no projeto eu fiz pesquisas para entender o que serial legal ter ou não.”
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O modelo de negócios escolhido pelo estúdio paulistano para quem quiser jogar Cosmo Guild é baseado, claro, em fichas individuais, mas também em um modelo de assinatura. Sui diz que o objetivo atual é cobrar R$ 10 por ficha, ou uma assinatura de R$ 300 por mês para quem quiser jogar à vontade. A expectativa do desenvolvedor é faturar R$ 100 mil no primeiro ano, o que cobriria os custos de desenvolvimento do jogo e construção das máquinas.
“Nossa ideia é lucrar tanto com créditos do jogo como com assinaturas. As pessoas podem pagar um fixo mensal e jogar à vontade no fliperama. A ideia é que assinatura seja individual, mas é possível dividir [entre vários jogadores]”, explica Sui. “O objetivo é ir ganhando escala e fazer cada vez mais máquinas.”
Fliperama + mobilidade
Outro aspecto curioso sobre o game é a integração prometida entre Cosmo Guild e um sistema de salvamento em nuvem por meio de um aplicativo gratuito para smartphones. O jogador poderá baixar o app e sincronizar o progresso, e continuar do mesmo ponto da próxima vez – modelo diferente do tradicional dos arcades, em que o jogo vai até que o jogador perca. Para continuar, geralmente é preciso recomeçar do zero (e pagar outra ficha).
“O maior problema que vejo [no arcade] é que as pessoas precisam jogar até zerar [o jogo]. Se a pessoa joga com frequência, tem que ter um ‘save’, ou ela vai ter que ir sempre na mesma máquina. E as pessoas têm que ter uma liberdade maior”, explica o CEO do Soushi Club.
A promessa é que o aplicativo seja lançado na mesma data do jogo. Também será possível comprar créditos e fazer assinaturas pelo app.
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O jogo também promete ter no lançamento um sistema de “guildas”, e que cada uma será baseada em estilos de jogo mais populares entre os brasileiros (conquistador, explorador, socializador e assassino). Também missões com diferentes objetivos e mecânicas, inclusive com atividades de recompensa coletivas.
Cosmo Guild levou cerca de sete meses para ser desenvolvido, contando com o envolvimento de aproximadamente 10 pessoas, entre artistas, desenvolvedores, músicos e outros profissionais. Sui é o líder e idealizador do jogo (e do projeto das máquinas). E mesmo que Cosmo Guild seja um grande sucesso, a ideia é manter o game apenas nos arcades.
“Esse jogo em específico vai sair só para fliperamas, e vamos ter outros jogos em fliperamas no futuro. A ideia não é sair desse mercado, mas trazer outras pessoas que ainda não estão nele”, diz Sui.
Mais detalhes sobre o jogo e as opções de pré-venda estarão no site oficial a partir de terça-feira (11).