Um estudo publicado essa semana pela empresa dinamarquesa Modl.ai, feito com cerca de 300 desenvolvedores de games nos EUA, revelou que a maioria absoluta deles (77%) acreditam estar fazendo menos controle de qualidade (QA) do que deveriam nos jogos que lançam. Eles citam falta de tempo e limitação de recursos como as principais razões para o problema.
O relatório, chamado The State of Games QA, também revela que 94% dos desenvolvedores acreditam que a inteligência artificial pode desempenhar um papel importante na resolução do problema. Ela poderia, por exemplo, automatizar a detecção de bugs em jogos. Mais da metade (51%) disseram ter interesse em usar IA para controle de qualidade.
No entanto, apenas 18% dos desenvolvedores disseram que se sentem preparados para integrar inteligência artificial em processos de testes e qualidade atuais.
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Os resultados do estudo sugerem, diz a empresa, que o desenvolvimento de jogos eletrônicos atual é cada vez mais complexo, e as expectativas dos jogadores são cada vez mais altas, o que coloca uma pressão sobre os estúdios e as equipes de QA. Apesar disso, os orçamentos seguem apertados. Por isso a automação e a inteligência artificial (AI) surgem como alternativa viável para refinar processos e otimizar recursos.
“Os resultados da pesquisa mostram que, embora a indústria reconheça o potencial da IA no controle de qualidade, muitos desenvolvedores ainda estão procurando maneiras práticas de adotá-la”, diz em comunicado Christoffer Holmgård, CEO da Modl.ai.
Aqui é importante mencionar que a Modl.ai é uma empresa de tecnologia que fornece exatamente esse tipo de solução, ou seja, software que usa IA para processos de QA. Por isso é importante encarar os resultados com certa desconfiança, uma vez que as perguntas provavelmente são enviesadas.
O relatório The State of Games QA está disponível para download gratuito no site da Modl.ai nesse link.