Cartuchos ganham força e impulsionam nova geração de games retrô no Brasil

Enquanto indústria decreta o fim dos discos, projetos como Devwill, Emocre, Super Capitão Ninja e Sky Paws Awakening mantêm viva paixão por mídia física
Imagem: Mart Production

Em meio ao debate acalorado sobre o fim das mídias físicas de PlayStation anunciado pela Sony para 2028, é surpreendente e gratificante ver games no Brasil que colocam cartuchos antigos como pilar central do projeto. Nos últimos dias, em especial durante a Retrocon, conheci diversos títulos em desenvolvimento que têm lançamentos prioritários em cartuchos.

Em alguns casos, o jogo oferece também opção em formato digital via download, mas o holofote é da mída física. Listei abaixo os que mais me chamaram atenção e convido você a destacar os seus favoritos nos comentários.

big uncle, bug
Foto: Claudio Prandoni

BUG: Precisamos sim falar sobre a atuação incrível da Big Uncle Games no mercado retrô. Selo de cartuchos criado pela Casa do Videogame, loja tradicional de Elton Barrez, o ‘Tiozão’, a BUG levou diversos novos títulos de Master System e Mega Drive para a Retrocon, como ATHOS Super Navinha Caravan, Eyra: The Crow Maiden, Noturno, Stone Protectors e outros mais.

Particularmente, fiquei surpreso com a ótima adaptação do game de luta Pocket Bravery para o Mega Drive, que estava disponível para testes no evento.

Imagem: Divulgação

DEMONS OF ASTEBORG: Outra publisher nacional novata e focada em cartuchos é a VERSÃO LTDA, que estreia com o lançamento no Brasil de Demons of Asteborg, game desenvolvido para o Mega Drive e já lançado também para PC. A edição nacional aposta em um tratamento de luxo para colecionadores, com um lindo cartucho cromado e uma caixa especial em material de alta qualidade que acompanha também manual, pôster e card numerado. Já está à venda no site da VERSÃO LTDA.

Imagem: Divulgação

DEVWILL: Sou fã do trabalho do Paulo Andrés, também conhecido como Amaweks, um desenvolvedor de jogos indie que mescla nostalgia com elementos culturais diversos e resulta em títulos autorais marcantes – e muito divertidos! No começo de agosto ele lançou em parceria com a produtora LMS Retro uma versão em cartucho de Devwill para Master System. Trata-se de um remake do jogo que ele lançou em 2017 para PC, mas agora adaptado para a estética e limitações de hardware do 8-bits da SEGA.

Devwill traz 16 fases, 5 chefões e um monte de segredinhos e referências a filmes antigos de terror. Já está à venda no site da LMS Retro.

Cleber Marques, da Warpzone. Foto: Divulgação

DYNACOM: Ainda que os consoles das eras 8 e 16-bits dominem na preferência dos novos games em desenvolvimento, tem novidade também para o lendário Atari 2600. A editora Warpzone, responsável pela Retrocon, fez uma parceria com a Dynacom para revigorar a querida marca de games do século XX e lançar Comando de Ataque. Título original e inédito, vem em uma bela caixinha, com manual de instruções, e traz ação ao estilo ‘navinha’, com um helicóptero enfrentando inimigos.

Imagem: Divulgação

EMOCRE: Mistura de aventura 2D plataforma com batalhas de RPG por turno entre criaturas, bem estilo Pokémon. Ah, um detalhe importante: não são exatamente criaturas, mas sim emoções. Emocre é projeto em desenvolvimento do estúdio Cria Pixel e está em produção simultaneamente para PC e Mega Drive. Promessa de visual bonito, uma história envolvente em uma jornada marcante com todo esse tempero retrô. Já disponível para wishlist no Steam.

Imagem: Divulgação

SKY PAWS AWAKENING: Uma aventura 2D com visual que me lembrou muito as séries Alex Kidd e Wonder Boy, clássicos importantes da SEGA no início dos anos 90. A ação é estrelada pela dupla de irmãos gêmeos Bonnie e Clyde, a primeira uma espadachim ágil e o outro mais forte e explosivo, equipado com um machado. O título apresenta o Twin Tag System, um sistema de combate que permite alternar livremente entre cada herói para criar combos e enfrentar os inimigos, tudo com um lindo visual em pixel art.

A aventura promete mais de 10 fases, muitos segredos para encontrar, final secreto e o início de uma saga épica planejada para crescer em outras produções. Produção da Signum Ludens, o game tem versões previstas para PC e cartucho de Mega Drive. Já disponível para wishlist no Steam.

Imagem: Divulgação

SUPER CAPITÃO NINJA: Produção do Kunjee Studio, de Recife, o game foi apresentado em uma excelente demonstração com 3 fases na Retrocon 2026 – e mais surpreendente ainda, criada em apenas 2 meses! É uma aventura 2D ao estilo clássico 16-bits, com visuais coloridos, plataformas para pular e inimigos para atacar e desviar pelo caminho.

O game resgata o personagem Capitão Ninja, de históricas publicadas em revistas de games dos anos 90, como Gamers e Game-X. O herói foi criado por Marcelo Cassaro, escritor conhecida por obras de fantasia, como a história em quadrinhos Holy Avenger e a revista Dragão Brasil, especializada em RPG.

Joguei e gostei demais, o visual recria perfeitamente o estilo dos anos 90 e a jogabilidade já está bem divertida e precisa. O game tem lançamento previsto para 2027 em versão para PC e depois vai ganhar também cartucho para Super Nintendo – inclusive, o jogo de PC já está sendo feito com as limitações do SNES em mente.

Assine nossa newsletter

receba todas nossas atualizações por email.

Obrigado pela sua assinatura! Ops! Algo deu errado... Tente novamente!