Quando o assunto é expandir universos de games, as adaptações para TV e cinema têm mais poder de atração do que conteúdo adicional lançado dentro dos jogos. Um novo estudo da Ampere Analysis mostra que séries televisivas aumentam em média 203% a base de jogadores, porcentagem bem maior que os 48% de filmes.
Enquanto isso, grandes updates ou DLCs elevaram o engajamento, no mesmo período, de forma muito mais tímida.
O estudo, divulgado em primeira mão pelo portal GamesIndustry.biz, aponta Fallout como o maior caso de sucesso entre adaptações, um fenômeno global após estrear na Amazon Prime em 2024. Com mais de 100 milhões de espectadores em seis meses, a série fez a franquia ver aumento de 490% nos jogadores ativos mensais.
E mais: 80% desses 14 milhões de usuários estavam explorando o Wasteland pela primeira vez. Em contraste, as expansões do jogo geraram 17% de crescimento.
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The Last of Us repete a tendência: enquanto o relançamento de Part II e inclusão no catálogo da PS Plus aumentaram o público em 70% e 29%, respectivamente, a adaptação da HBO elevou o engajamento médio da franquia em 150% ao longo de duas temporadas.
A Ampere também destaca que produções menores conseguem resultados relevantes. A série animada de Devil May Cry na Netflix, lançada em abril de 2025, elevou a base de jogadores em 358%. Já Minecraft, mesmo consolidado como fenômeno global, viu seus usuários ativos crescerem 30% com o lançamento de seu filme em 2025, mais da metade formada por jogadores que haviam abandonado o game.
* com informações do portal GamesIndustry.biz



