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Abragames e ApexBrasil farão pitch de jogos na Gamescom Latam

Competição entre desenvolvedores latino-americanos tem objetivo de apresentar jogos para possíveis investidores e editoras
big festival 2023, reunioes de negocios
Reuniões de negócio durante o BIG Festival de 2023. Foto: Divulgação

A Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais (Abragames) e a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos) anunciaram essa semana que vão promover uma competição entre desenvolvedores de jogos durante a Gamescom Latam, que acontece em junho na capital paulista.

A primeira edição do Pitch@gamescom latam, como foi chamado, terá um modelo próximo do popular entre startups de tecnologia e tem como objetivo apresentar jogos de estúdios latino-americanos para investidores e publishers.

A Gamescom Latam ocorre pela primeira vez no Brasil e é uma versão latino-americana do evento alemão de mesmo nome. Aqui, ele será realizado em conjunto pela Koelnmesse, organizadora da feira em alemã, a game (Germain Games Industry Association); o BIG Festival e a The Omelete Company.

O canadense Jason Della Rocca, sócio do fundo Nocturne Games, apresentará os jogos selecionados para um júri composto por publishers e investidores. Ao menos cinco estúdios serão selecionados para subir ao palco e, em cinco minutos, tentar convencer o júri a investir em seus projetos.

“É extremamente importante para a Abragames liderar ações como esta, que dá aos estúdios a chance de impressionar alguns dos mais conceituados profissionais da indústria de jogos e fechar novos negócios”, diz em comunciado Eliana Russi, diretora de operações da Abragames. “O nosso objetivo principal é o de sempre apoiar o crescimento dos desenvolvedores nacionais e da indústria do brasileira como um todo”.

O vencedor receberá um troféu, uma credencial business e um estande no evento de 2025.

As inscrições para participar a competição estão disponíveis e podem ser realizadas por meio do site oficial da Gamescom Latam até 5 de maio.

Podem participar projetos da América Latina, de empresas legalmente registradas e que possam estar na feira em 28 de junho. O jogo não pode ter sido lançado, deve rodar em PC ou console e não pode ter o modelo free-to-play de receita.

As apresentações – ou pitchs – deverão ser enviadas em inglês.

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