Oi Futuro confirma 2ª edição do Nave em Órbita com cursos gratuitos de criação de games

Inscrições para modalidade presencial começa em 26 de agosto. Podem participar jovens a partir de 13 anos de idade
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Imagem da primeira edição do Nave em Órbita. Foto: Thais Magalhães, Divulgação

O Instituto Oi Futuro, unidade de impacto social da operadora de mesmo nome, anunciou na semana passada a segunda edição do Nave em Órbita, projeto que ensina programação e desenvolvimento de jogos digitais para jovens a partir de 13 anos. Os cursos gratuitos de introdução a ferramentas e conceitos de criação de games acontecem em formato online e presencial – para essa última modalidade, as inscrições começam na terça-feira (26) e terminam em 1º de outubro.

O evento de lançamento da nova edição do programa acontece na mesma data na sede do Programa NAVE – Núcleo Avançado em Educação, no bairro do Andaraí, zona Norte do Rio de Janeiro (RJ). As secretarias de educação do Rio de Janeiro e de Pernambuco são parceiras do projeto.

O curso presencial Criando Meu Primeiro Jogo Digital tem vagas limitadas e carga horária de 16 horas. Fazem parte do programa atividades práticas e colaborativas sobre game design, arte visual e sonora para jogos e programação, além de discussões sobre temas como cidadania digital, saúde mental e uso consciente da tecnologia.

Para participar, o aluno precisa estar matriculado em escola de ensino fundamental ou médio da rede pública e ter disponibilidade para frequentar as aulas presenciais. O local e a data das aulas e um link para inscrições serão divulgados “em breve”.

Na edição de 2024, mais de 2.200 estudantes de todo o País participaram, segundo os organizadores.

“Queremos não apenas formar profissionais capacitados para atender às demandas da indústria, mas também apoiar o desenvolvimento de cidadãos criativos e aptos para formar a próxima geração do mercado profissional de inovação e tecnologia”, diz em comunicado Aline Almeida, gerente de educação e comunicação do Oi Futuro. “Ao vincular o interesse por games a oportunidades reais de carreira, o Nave em Órbita ajuda a combater a evasão escolar, reconectando os alunos com a escola e ressignificando suas relações com o aprendizado.”

Evento e debates

O evento de lançamento do Nave em Órbita terá entrada franca e será aberto ao público. Haverá duas mesas de discussão sobre temas relacionados ao universo dos jogos digitais e impactos no cotidiano dos jogadores.

No primeiro, chamado Indústria de Jogos: panorama sobre o ecossistema, será debatido o panorama atual do mercado e os caminhos para trabalhar com jogos digitais, com ênfase no cenário carioca. Estão confirmadas aa cofundadora da Diversigames, Mariana Uchôa; a desenvolvedora de jogos antirracistas Thaís Xavier; o fundador da Lightfarm, Rafael Vallaperde; e o ex-aluno e atual professor de programação do NAVE, Gabriel Fabri.

O segundo discute os games enquanto ocupantes de um papel central no entretenimento. Chamada Design de Jogos: Construindo Experiências Saudáveis, a mesa deve refletir sobre os caminhos para a criação de jogos digitais que contribuam para um consumo saudável, especialmente para a saúde mental e segurança de jovens jogadores.

Devem participar especialistas como Emanuella Ribeiro, analista de políticas públicas do Instituto Alana; Maíra Moraes, diretora-presidente da MultiRio; Kim Kaznowski, desenvolvedor da Double Dash Studios; e Flávia Garcia, professora e pesquisadora da Fiocruz.

Para participar do evento, é preciso retirar ingressos gratuitamente pela plataforma Sympla.

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