Marca tradicionalmente voltada ao consumidor final, a Razer começa a fortalecer posicionamento entre desenvolvedores com o lançamento de duas ferramentas baseadas em inteligência artificial: o Razer Game Assistant e o QA Companion. As soluções estarão disponíveis em breve no marketplace da Amazon Web Services (AWS), e são um passo da fabricante rumo ao B2B.
As soluções integram o ecossistemachamado WYVRN, voltado a desenvolvedores, e utiliza IA generativa para automatizar tarefas como testes de qualidade, análises de desempenho e geração de relatórios. O Game Assistant promete orientações em tempo real durante a jogabilidade, além de relatórios pós-partida.
Já o QA Companion automatiza testes de qualidade, identificando bugs e falhas de performance sem a necessidade de programação manual. A ferramenta é compatível com Unity, Unreal e engines customizadas.
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Segundo a Razer, a iniciativa atende à crescente demanda por automação e inteligência na produção de jogos. A distribuição pela AWS permite, segundo ela, escalar o acesso a essas ferramentas globalmente, com foco tanto em grandes estúdios quanto em equipes independentes.
Além de contar com integração ao Amazon Bedrock, serviço de Gen AI da AWS, o QA Companion também será ampliado com o apoio da Side, visando o desenvolvimento conjunto de ferramentas avançadas de testes automatizados. A colaboração busca acelerar os ciclos de QA e reduzir o tempo de entrega dos projetos.
As ferramentas estão em fase beta com alguns estúdios parceiros. A previsão é que as duas soluções estejam disponíveis globalmente pelo AWS Marketplace nas próximas semanas.