Outlive, clássico RTS brasileiro, terá remaster feito por equipe original e publicado pela Nuuvem

Volta do estúdio Continuum resgata universo do jogo de estratégia em tempo real que chamou atenção do mundo nos anos 2000
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Fundadores da Continuum reunidos em 2025. Da esquerda para a direita: Henry Baggio, Rafael Dolzan, Rodrigo Dal’Asta, Alexandre Vrubel e Daniel Dolzan. Foto: Divulgação

Talvez você não se lembre desse nome, mas Outlive é um marco na história da indústria brasileira de jogos eletrônicos. Lançado em 2000 e inteiramente desenvolvido por um time de jovens egressos de cursos de tecnologia, reunidos em um estúdio chamado Continuum Entertainment, o jogo de estratégia em tempo real (RTS) representou, à época, um farol para a ainda quase inexistente indústria brasileira de jogos e conquistou projeção internacional até então inédita.

O game tinha tantos predicados e gerou tanta expectativa que foi publicado nos mercados norte-americano e europeu pela Take-Two Interactive – mais conhecida pela franquia Grand Theft Auto –, que queria um RTS para competir com a Blizzard, àquela altura conhecida por Warcraft. No entanto, as vendas do game esbarraram na coincidência de temas e gênero com o contemporâneo Starcraft (lançado pouco antes, em março de 1998, e que não só redefiniu o gênero como praticamente inventou os esportes eletrônicos).

Quem contou muito bem essa história foi o repórter João Paulo Vicente, no The Enemy, nessa matéria publicada em novembro de 2017 (e cuja leitura recomendamos). À época, o desenvolvimento do jogo atraiu atenção da imprensa especializada e da comunidade, que participou do processo de produção dando feedbacks – processo colaborativo mais comum atualmente, mas raro àquela altura.

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Resgatamos esses dados porque foi anunciada nessa terça-feira (29) uma versão remasterizada do jogo chamada Outlive 25. O relançamento do game pioneiro está previsto para esse ano e será publicado pela Nuuvem. Em comunicado enviado à imprensa, a equipe envolvida na remasterização diz que o grande objetivo do retorno da franquia é resgatar o universo de Outlive, inclusive em um futuro jogo inédito.

Outlive foi inovador e pioneiro em muitos aspectos, possibilitando que um produto brasileiro competisse com os principais títulos de estratégia do mercado mundial. Nos últimos anos, temos recebido muitas mensagens de fãs e jogadores que querem o retorno do jogo”, diz em comunicado Rafael Dolzan, game designer da Continuum e um dos criadores de Outlive. “Para comemorar os 25 anos de lançamento do Outlive, atender a esses fãs e apresentar o jogo para os novos públicos, decidimos que era hora da Continuum voltar.”

A equipe original da Continuum gravou um vídeo, publicado pela Nuuvem, resgatando a história do jogo. É possível vê-lo abaixo:

“A Continuum tem um lugar especial na história dos jogos nacionais, e poder trazer de volta um clássico como Outliveé motivo de orgulho para a Nuuvem”, diz no comunicado Thiago Duarte, cofundador da Nuuvem. “Essa parceria não só reforça nosso compromisso em apoiar e valorizar talentos brasileiros como também celebra o legado pioneiro do estúdio.”

Outlive: humanos vs robôs

Outlive é um RTS de ficção científica que coloca duas “raças” em conflito: humanos e robôs. Eles lutam pelo controle do planeta Terra. A equipe responsável pelo título se reuniu novamente para a versão remasterizada, ou seja, trata-se de um retorno do estúdio, dissolvido poucos anos depois do lançamento de seu título mais popular.

Trailer de Outlive publicado pelo site GameSpot. Fonte: canal apollox82

A ideia é entregar “uma experiência renovada” para uma “nova geração de jogadores”, diz a Nuuvem. São prometidas melhorias gráficas e sonoras, mas aproveitando arquivos originais. O jogo também terá suporte para resoluções de monitores modernos, e um editor de campanhas reconstruído para que os jogadores criem e compartilhem mapas e missões personalizadas. Também um modo multiplayer, ausente no jogo original.

“Mais do que o mero retorno do jogo, Outlive 25marca a retomada do Universo Outlive”, comemora Alexandre Vrubel, líder de programação da Continuum.

O jogo será vendido tanto na Nuuvem como no Steam.

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