Após fracasso de Concord, Sony cancela mais dois jogos como serviço

Games seriam do Bend Studio e da Bluepoint. Não se sabe se haverá layoffs, mas estúdios não serão fechados
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Sede da SIE em San Mateo, Califórnia. Foto: Wikimedia Commons

A Sony cancelou dois jogos ainda não anunciados para PlayStation, sendo produzidos por estúdios internos da divisão PlayStation – mais especificamente o Bend Studio, conhecido por Days Gone, e Bluepoint Games, especialista em remasters e remakes. Ambos seriam jogos como serviço.

A informação foi publicada na quinta-feira (16) pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, e confirmada por um porta-voz da própria Sony. Em seu perfil no BlueSky, o jornalista diz que um desses projetos seria um jogo de God of War.

O cancelamento dos dois projetos vem poucos meses após o cancelamento relâmpago de Concord, jogo “live service” do agora extinto Firewalk Studios, que ficou apenas duas semanas online. O jogo é considerado um dos maiores desastres comerciais da história do PlayStation, por ter passado cerca de oito anos em desenvolvimento e custado milhões de dólares – os valores variam dependendo do rumor, mas nunca foram oficialmente confirmados.

Em declaração enviada à Bloomberg, o porta-voz da Sony diz que os dois jogos foram cancelados “após revisão recente” e que a divisão PlayStation continuará criando jogos online e single-player. E que nenhum dos dois estúdios envolvidos será fechado, embora não fique claro se haverá demissões por conta do encerramento dos projetos.

Jogos como serviço, como provam gigantes da indústria como Call of Duty, da Activision, e Fortnite, da Epic, para ficar em dois imensos, são considerados grandes oportunidades para a indústria de games por conta da lucratividade. O acesso pode até ser gratuito, mas a receita recorrente obtida com, por exemplo, venda de itens, pacotes ou serviços associados, torna o negócio muito lucrativo.

No entanto, atrair atenção e manter esse tipo de jogo demanda muito esforço e investimento, tornando o negócio arriscado. A Sony gastou milhões em produtos do tipo nos últimos anos, incluindo no malfadado Concord e na aquisição da Bungie, por exemplo, dona da série Destiny e do futuro remake de Marathon.

Claro que nem todo esforço foi em vão: lançado no começo do ano passado, Helldivers II, do Arrowhead Game Studios, foi um sucesso de público e crítica.

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