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Sony tira Concord do ar após lançamento fraco; compradores serão reembolsados

Hero shooter da Firewalk Studios não pode ser mais comprado. Planos futuros para o jogo não foram revelados
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Foto: Divulgação, Sony

Depois de um lançamento desastroso, com vendas não maiores do que 25 mil cópias no PC e no PlayStation 5 – quantidade inegavelmente baixa para um jogo que passou oito anos em desenvolvimento e custou acima de US$ 50 milhões, segundo rumores –, a Sony decidiu tirar o game Concord da tomada. O jogo deixa de funcionar no próximo dia 6 de setembro e quem o comprou pode pedir reembolso.

As vendas nas lojas oficiais também foram totalmente interrompidas.

O anúncio foi feito nessa terça-feira (3) por Ryan Ellis, que dirigiu o jogo na Firewalk Studios, em post publicado no blog oficial do PlayStation. Ele diz que a decisão foi tomada após ouvir “atentamente os seus comentários [dos fãs do jogo]” desde o lançamento do game, ocorrido em 23 de agosto último. O maior pico de usuários do game no Steam foi de 697 jogadores, um dos maiores fracassos de um jogo AAA na plataforma.

“Embora os jogadores tenham experimentado muitas qualidades, também reconhecemos outros aspectos do jogo e nosso lançamento inicial não aconteceu da maneira que pretendíamos. Portanto, neste momento, decidimos colocar o jogo offline a partir de 6 de setembro de 2024 e explorar opções, inclusive aquelas que melhor alcancem nossos jogadores”, diz a empresa no post.

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Na prática, a Sony não está admitindo um encerramento do jogo, mas sim uma mudança drástica de rumo, muito embora o texto não dê uma data para um relançamento ou algo semelhante. Concord foi lançado custando US$ 40 – ou cerca de R$ 200 no Brasil –, valor que será ressarcido para quem comprou o jogo digitalmente, seja pela PS Store, Steam ou Epic Games Store, usando o método de pagamento escolhido pelo comprador.

Quem comprou cópia física poderá pedir o reembolso direto com o varejista, que por sua vez poderá pedir o dinheiro de volta ao distribuidor.

“Manteremos vocês atualizados e agradecemos novamente a todos os ‘freegunners’ que se juntaram a nós na galáxia de Concord”, finaliza Ellis no post, sem dar uma data aproximada de quando essas novidades serão reveladas.

As razões para o fracasso de Concord não foram analisadas pelo diretor do jogo ou pela própria Sony, mas pode ter relação com a saturação do mercado de hero shooters, atualmente dominado por Valorant, da Riot Games, com o grande popularizador do gênero Overwatch, da Blizzard, correndo atrás mesmo após o lançamento de Overwatch 2 – ambos jogos inteiramente gratuitos, caminho que a Sony e a Firewalk decidiram não seguir com Concord.

O também gratuito Apex Legends, da EA, também tem uma base de fãs.

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