Revista Brasileira do Desporto Eletrônico ganha primeira edição

Periódico editado por Carlos Gama quer aproximar conhecimento produzido nas universidades de governos e mercado
rbde, revista brasileira de desporto eletrônico

Foi lançada, na semana passada, a primeira edição da Revista Brasileira do Desporto Eletrônico. O anúncio foi feito pelo editor-chefe do periódico, Carlos Gama, em post nas redes sociais. O objetivo do material online semestral é dar evidência aos estudos feitos na universidade e instituições de pesquisa brasileiras sobre os esportes eletrônicos, ou eSports.

O periódico científico é definido como uma “iniciativa da comunidade para a comunidade”, e tem entre os objetivos ampliar conhecimento sobre esportes eletrônicos.

“Atualmente, os jovens estão imersos em novos mundos virtuais, onde encontram formas de diversão, aprendizado e conexão que muitas vezes são incompreendidas pelos adultos”, escreve Gama no editorial da primeira edição da revista. “É necessário que sejam criados espaços de diálogo e reflexão sobre esse fenômeno.”

Carlos Gama é vice-presidente de games e eSports na Associação das Empresas Brasileiras de Tecnologia da Informação do Rio de Janeiro (Assespro-RJ). Atualmente é diretor do curso de gestão e governança em eSports da Universidade de Vassouras e cursa MBA em gestão do esporte na Universidade de São Paulo (USP), após quase 10 anos de experiência em games e esports.

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Também é presidente do conselho consultivo da Ferjee (Federação Estadual do Rio de Janeiro de Esportes Eletrônicos) e curador do Assespro Business Game (evento que reúne players do mercado de games e esports) e do Maricá Games.

“Nosso maior desafio [com a revista] é abrir um diálogo construtivo dos pesquisadores universitário com o mercado e o poder público, buscando, juntamente com toda a sociedade brasileira, a legitimidade e o reconhecimento do Desporto Eletrônico”, escreve ele, na Revista.

Entre os textos publicados estão temas como relações trabalhistas nos eSports; possíveis caminhos para o Brasil se tornar referência em esportes eletrônicos; e formas de implementação de programas de sócio-torcedor nos eSports, entre outros.

São autores os pesquisadores Arthur Julião, Carolina Bittencourt, Nicolas Catach, Rodrigo Lodi, Arthur Ribeiro Xui de Sampaio, Otávio de Souza Freitas e Thiago de Mattos.

A primeira edição da Revista Brasileira de Desporto Eletrônico pode ser lida gratuitamente nesse link.

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