A Agência Brasileira de Promoção Internacional do Turismo (Embratur), vinculada ao Ministério do Turismo, anunciou na semana passada com a Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games (Abragames) os vencedores da 3ª edição do concurso Brasil Tá Pra Game. A iniciativa conjunta teve resultado divulgado na semana passada, durante a Gamescom, na Alemanha, e busca promover destinos turísticos brasileiros no exterior usando jogos digitais.
Os quatro estúdios premiados dividiram um prêmio total de R$ 190 mil. O primeiro lugar foi concedido ao jogo Lunar Axe, do estúdio maranhense OPS Studio, que levou R$ 70 mil. Trata-se de uma aventura de mistério com quebra-cabeças ambientada no centro histórico de São Luis. O cenário do jogo foi construído a partir de estudos de locações reais.
Na segunda posição, com R$ 50 mil em prêmios, ficou Hell Clock, do estúdio brasiliense Rogue Snail (já falamos dele nesse link). O RPG de ação foi inspirado na Guerra de Canudos (1896-1897) e ambientado em uma recriação do sertão nordestino. Em terceiro lugar, com R$ 40 mil, ficou com Hit It Back, da paulistana Sue the Real, um “afrogame esportivo” que transforma o jogo de bets, tradicional em cidades brasileiras, em uma versão digital e casual.
Na categoria Novo Entrante, levou R$ 30 mil o jogo de cartas Capote, da paulistana Luski Game. Os premiados foram escolhidos de acordo com critérios de narrativas, arquiteturas e referências da cultura popular.
“Pela sua natureza digital, a indústria de games é 100% exportadora: dados da Abragames mostram que 55% da receita dos estúdios nacionais vem do mercado externo, superando US$ 138 milhões em negócios globais. Levar esses jogos à Alemanha aproxima nossas narrativas do público internacional e fortalece a imagem do País por meio de um setor vibrante e globalizado”, diz em comunicado Roberto Gevaerd, diretor de gestão e inovação da Embratur.
Além do anúncio dos vencedores, a Embratur ajudou a viabilizar um estande coletivo na Gamescom que exibiu os 11 jogos premiados nas três edições do concurso.


