Começa nesta terça-feira (25) em Colônia, na Alemanha, a 18ª edição de um dos maiores eventos de games do mundo, a Gamescom. Os portões do centro de convenções Koelnmesse se abrem de fato na quarta (26), e seguem abertos para visitação até domingo (30), mas a abertura oficial do evento ocorre com a transmissão Opening Night Live 2026, liderada por Geoff Keighley, criador do The Game Awards, a partir das 15h.
Há, ainda, uma extensa programação paralela à feira, que inclui a Gamescom Dev, antiga Devcom Developer Conference, dedicada aos trabalhadores e investidores da indústria, e que começou na segunda e termina na quarta.
Segundo os organizadores do evento, todos os espaços disponíveis para expositores se esgotaram pela primeira vez. Serão mais de 1.600 de 67 países, além de 47 pavilhões e estandes coletivos de 40 representações nacionais, incluindo o Brasil (ver abaixo) e estreantes como Bulgária, Chipe, Hungria, Marrocos e Nigeria.
A área ocupada supera 233 mil m², incluindo um recorde de exposição de estúdios independentes. Serão “centenas de jogos” de mais de 420 empresas. Segundo os organizadores, a área indie cresceu 16% em relação ao ano passado, atingindo um “novo recorde histórico”.
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As expectativas sobre o evento europeu nunca foram tão altas, e não por acaso: a Gamescom cresceu em importância e exposição global após o fim da estadunidense Electronic Entertainment Expo, a E3, em 2023. A participação de grandes publishers globais no evento alemão, especialmente as europeias, tem sido seguida de especulações sobre grandes anúncios de jogos e parcerias.
Tem presença confirmada até agora nomes como Sony Interactive Entertainment, Ubisoft, Insomniac, CD Projekt Red e Epic Games.
Brasil na Alemanha
A participação brasileira na feira será extensa, com diversas missões saindo do País para fazer parte da programação B2B.
A Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Games (Abragames), por exemplo, anunciou que terá uma delegação formada por 78 estúdios e empresas brasileiras. O esforço faz parte do projeto Brazil Games, feito em parceria com a ApexBrasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportação e Investimentos), e cujo objetivo é dar mais um passo na estratégia de internacionalização da indústria nacional de desenvolvimento de jogos digitais.
Pela primeira vez, um pavilhão inteiro – o Brazilian Indie Pavilion – será dedicado à apresentação de games brasileiros. Segundo a entidade, a participação na Gamescom tem, como de costume nas missões internacionais promovidas pela Abragames e pela ApexBrasil, gerar oportunidades de negócios, de networking e de visibilidade internacional para os estúdios brasileiros.
“A Gamescom é um dos principais pontos de encontro da indústria global de games e estar presente nesse ambiente é fundamental para ampliar a competitividade dos estúdios brasileiros. (…) trabalhamos para criar conexões estratégicas, abrir portas para novos mercados e fortalecer um processo contínuo de internacionalização da indústria nacional”, explica em comunicado Rodrigo Terra, presidente da Abragames.
Os participantes da delegação terão suporte da Abragames e do Brazil Games durante a programação de eventos, que incluem reuniões com empresas internacionais, atividades de networking, encontros institucionais e ações de promoção do ecossistema brasileiro.
Outra entidade que anunciou uma missão com 15 estúdios é o Sebrae-SP. O objetivo declarado é promover conexões de mercado para micro e pequenas empresas paulistas que tenham projetos em andamento ou já finalizados. A iniciativa faz parte do Crie Games, programa de fomento e apoio ao segmento de games apoiada pela Playbor.
“A Gamescom Alemanha é o maior evento de games do mundo, conta com mais de 350 mil visitantes, e os principais investidores, publicadoras e agentes de fomento ao setor de diversos países. É uma grande oportunidade para estúdios de games brasileiros”, diz a gestora de games do Sebrae-SP, Martha Lopes.
A programação completa da Gamescom na Alemanha pode ser encontrada (em inglês) no site oficial.



