A Overdare, subsidiária da sul-coreana Krafton, apresentou durante a Gamescom Latam de 2026 o Studio Agent, recurso de IA que promete capacidade de criação de jogos com comandos em texto. O objetivo da publisher é alcançar criadores de games e aumentar o número de usuários atuando em ambientes UGC (User Generated Content), mercado hoje dominado por Roblox, Fortnite e Minecraft.
O segmento também ganhou força nos últimos anos com fenômenos como GTA RP, criado a partir de soluções não oficiais desenvolvidas pela comunidade.
Como parte do ecossistema Overdare UGC, a ferramenta promete permitir que usuários criem, personalizem e compartilhem experiências interativas usando comandos de conversa natural. Segundo o anúncio, será possível gerar e modificar elementos do jogo em tempo real por meio de interações conversacionais.
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Na Gamescom Latam, a Krafton destacou que tem o Brasil e a região da América Latina como foco do produto. Segundo a empresa, o mercado conta com uma grande base de jogadores que priorizam dispositivos móveis e comunidade crescente de criadores digitais, representando uma oportunidade para ferramentas de desenvolvimento de jogos acessíveis, que não exigem infraestrutura de ponta ou habilidades técnicas avançadas.
Desenvolvido em uma versão personalizada da Unreal Engine 5, o sistema tem como proposta permitir que criadores projetem ambientes, mecânicas e recursos de jogos sem a necessidade de programar. Por meio da interação via chat, o agente de IA gera e aplica scripts Lua de forma autônoma, simplificando o processo de criação.
“O Overdare Studio visa criar um ambiente no qual qualquer pessoa com uma ideia possa construir um jogo. Com o Overdare, acreditamos que o ponto de partida para a criação de jogos deve ser a criatividade, e não as barreiras técnicas” disse em comunciado Hyungchul Park, CEO da Overdare.
O Overdare Studio Agent está em fase de testes e tem previsão de lançamento ainda para 2026.



