A Sony vendeu 8 milhões de unidades do PlayStation 5 ao longo do 3º trimestre fiscal de 2025, período que inclui as festas de fim de ano, queda de cerca de 16% em relação aos 9,5 milhões no mesmo intervalo do ano anterior, além de um recuo de 15% em receita, para US$ 3,9 bilhões. Apesar do volume menor, a divisão de games da empresa – chamada Games & Network Services – teve aumento de lucro operacional, graças principalmente ao crescimento das vendas de software (games) e à desvalorização do iene frente ao dólar.
Com os resultados, a base instalada total de PS5 no mundo chegou a 92,2 milhões de unidades distribuídas globalmente desde o lançamento do console, em novembro de 2020.
O relatório trimestral indica uma desaceleração da demanda por consoles na segunda metade do ciclo do PS5. O movimento confirma o cenário antecipado pela própria Sony e já noticiado pelo The Gaming Era em maio de 2024, quando a empresa projetou vendas de 18 milhões de unidades do console para o ano fiscal seguinte e reconheceu que havia atingido um pico de vendas.
Mesmo com menos consoles vendidos, o desempenho em jogos foi considerado sólido no terceiro trimestre fiscal de 2025. A Sony reportou 97,2 milhões de jogos vendidos no período, alta em relação aos 95,9 milhões do ano anterior, além de aumento na participação das vendas digitais, que chegaram a 76% do total de títulos comercializados.
A empresa também registrou um recorde de 132 milhões de usuários ativos mensais na PlayStation Network. Os números confirmam uma tendência já apontada em outros relatórios recentes da companhia, em que o recuo em hardware é compensado pelo avanço em software e serviços.
A atual geração do PS5 é considerada a mais rentável da história da marca, segundo dados financeiros anteriores da própria Sony. Em junho de 2025, o TGE mostrou que a geração PS5 já havia acumulado US$ 136 bilhões em receita e US$ 13 bilhões em lucro operacional, combinando vendas de hardware, software, serviços e acessórios.
Analistas de mercado veem o comportamento do trimestre de festas como um indicativo de maturidade do ciclo de vida do PS5, mais do que um sinal de perda abrupta de interesse pelo hardware. Apesar disso, há expectativa de que alguns lançamentos marcados para 2026 ajudem a alavancar as vendas do console da Sony, especialmente Grand Theft Auto VI, marcado para chegar ao mercado em novembro.
Ainda não se sabe quando a empresa anunciará uma próxima geração, embora alguns analistas e rumores apontem para o fim de 2026 ou começo de 2027.
Xbox em declínio
A revelação dos resultados da Sony acontece poucos dias após a Microsoft, dona do rival Xbox Series, também anunciar seus resultados. Mas nesse caso as notícias foram bem mais negativas. Houve queda de 9% na receita com jogos no segundo trimestre fiscal de 2026 da companhia, encerrado em 31 de dezembro de 2025, totalizando US$ 5,96 bilhões no período.
Segundo os documentos enviados a investidores, o recuo foi puxado principalmente pela diminuição nas vendas de consoles Xbox, mesmo após um ano considerado forte em termos de lançamentos first‑party. A divisão de games faz parte da unidade de negócios que também inclui Windows, Surface e publicidade.
A receita de conteúdo e serviços do Xbox – que inclui vendas digitais de jogos, microtransações, assinaturas e nuvem – caiu 5% na comparação anual. Já a receita de hardware recuou 32% frente ao mesmo trimestre do ano fiscal anterior, refletindo menor volume de Xbox Series comercializados.
O desempenho contrasta com o observado no segundo trimestre fiscal de 2025, quando a Microsoft havia registrado queda de 7% na receita com games, mas crescimento de 2% em conteúdo e serviços, impulsionado principalmente pelo Game Pass. Na ocasião, assim como a Sony, a empresa também já indicava que a venda de hardware tenderia a cair “na casa de dígitos altos” ano a ano.
* com informações dos sites GamesIndustry.biz, Engadget, GameSpot e Adrenaline



