O Comitê Olímpio Internacional (COI) anunciou na quinta-feira (30/10) que os Jogos Olímpicos de Esportes Eletrônicos, ou simplesmente Olímpiada dos eSports, como vinha sendo chamada, foi cancelada. O movimento ocorre após o que o órgão máximo do olimpismo chamou de “revisão interna”, em entendimento com o Comitê Olímpico e Paralímpico Saudita (SOPC) e a Esports World Cup Foundation.
Na prática, foi encerrada a parceria entre as três entidades para organização da competição – até então marcada para 2027 na Arábia Saudita. Isso não significa, no entanto, que a tão sonhada Olímpiada dos eSports tenham naufragado de vez.
“O COI, por sua vez, desenvolverá uma nova abordagem para os Jogos Olímpicos de Esports, levando em conta o feedback [da comunidade] (…) e buscará um novo modelo de parceria”, escreveu o comitê, em comunicado publicado em seu site. “A iniciativa (…) criou grande comoção entre todos os interessados (…), que estão todos ansiosos para a primeira edição.”
Segundo o COI, o próprio conceito dos Jogos Olímpicos de Esports precisa ser ajustado às “ambições de longo prazo” do movimento olímpico. Apesar do que a entidade chama de “recepção calorosa” à ideia, o The Gaming Era ouviu de muitas das lideranças do setor no Brasil que o formato da competição e, principalmente, a seleção dos participantes ainda eram mais cercados de dúvidas do que respostas.
A EWC, por sua vez, confirmou a informação em post publicado no LinkedIn. Chamou a parceria entre as entidades “aberta e colaborativa” ao longo dos últimos anos. E salientou que vai seguir dando mais ênfase à organização da Copa do Mundo de Esports (Esports World Cup), que acontece todos os anos no país árabe – em 2025, as competições aconteceram entre julho e agosto.
* com informações do GamesIndustry e da BBC




