A série Resident Evil vive em estado de graça há quase uma década, e o novo game mobile Survival Unit é prova definitiva desse capricho e confiança – e, acredite, o game só existe por causa de… Piratas do Caribe!
Publicado pela Aniplex e desenvolvido pela empresa coreana JOYCITY em parceria com a Capcom, o game traz uma promissora mistura de novidades e elementos clássicos da série. Durante a Brasil Game Show 2025 tive a oportunidade de testar os primeiros minutos e de bater um papo com o diretor do game, Dongkyun Kye. Ele revelou detalhes sobre como o projeto nasceu e a decisão de adotar o tradicional sistema de câmera fixa em partes do jogo.
Fiquei muito surpreso com a variedade e alta qualidade do gameplay de Survival Unit. De cara, a experiência remete aos primeiros Resident Evil, com ângulos de câmera pré-definidos e cenários devastados em uma Raccoon City detonada pela invasão zumbi.
Portas trancadas, documentos com dicas de senhas, cadeados com segredos e outros obstáculos clássicos me deixaram feliz. É raro ver um game mobile que se permite um ritmo mais cadenciado e puzzles um pouco mais elaborados.
Nos encontros contra vários inimigos deu pra sentir ares de novidade, já que Survival Unit muda para um esquema que me lembrou os combates por turno dos RPG. Às vezes, com a ajuda de mais um aliado e itens e armadilhas que se pode colocar no cenário para atrasar os mortos-vivos.
A ação mistura personagens clássicos, entre heróis e coadjuvantes, e até figuras novas. Durante partes da demonstração, por exemplo, foi possível comandar Claire Redfield em seu visual marcante de Resident Evil 2 Remake.
E não fica por aí: a demo da BGS não ia tão longe, mas o jogo ainda vai ter elementos de construção de base e recrutamento de aliados que vão se abrindo conforme se avança na trama. Isso garante uma longevidade maior ao game – mais motivos para voltar a Survival Unit.
Piratas de Racoon City
Surpreso e satisfeito com a qualidade da demonstração testada lá na BGS, aproveitei para bater um papo com o diretor Dongkyun Kye, da JOYCITY. Logo de cara quis saber como o projeto nasceu com uma proposta tão grande e ousada, e ainda por cima com a aprovação total da Capcom. Resident Evil é a franquia de maior sucesso e vendas da empresa, então é de se imaginar que haja um zelo e cuidado muito grande com a marca.
O que eu não esperava é que um RPG online de Piratas do Caribe fosse a chave para o sucesso da empreitada! Em 2017 a JOYCITY lançou o game Pirates of the Caribbean: Tides of War, um game mobile de combates navais da grife de piratas da Disney, conhecida pela figura do capitão Jack Sparrow, vivido de forma brilhante nos cinemas pelo ator Johnny Depp.
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É aí que entra em cena o veterano executivo Shinji Hashimoto, que durante décadas trabalhou na Square Enix e hoje está na Aniplex – empresa que vai publicar Resident Evil: Survival Unit. Parte da experiência de Hashimoto-san na Square foi lidar com os desafios e exigências de licenciamento da Disney nos games da franquia Kingdom Hearts e assim ele conectou os pontos: se a JOYCITY lidou bem com uma marca da Disney, seria capaz de lidar de forma competente com qualquer outra franquia do mundo. Esse argumento ajudou a convencer a Capcom a liberar o projeto!
Sobre os muitos elementos de gameplay, comentei com Dongkyun Kye que fiquei surpreso e feliz de ver que, mesmo com tantos sistemas diferentes de jogabilidade, Survival Unit também reverenciava o passado com os ângulos fixos de câmera, algo pouco comum de ver em jogos de ação atualmente. O diretor explicou que mais do que mera referência, a decisão veio por uma constatação prática!
A equipe de desenvolvimento testou diversos sistemas diferentes de câmera, mas nenhum fez a ação fluir tão bem e ao mesmo tempo preservar a atmosfera de Resident Evil como os ângulos fixos. Pelo visto, os clássicos de décadas ainda têm um truque ou outro para ensinar às novas gerações!
Resident Evil Survival Unit será gratuito para jogar, tem textos em português do Brasil e previsão de lançamento ainda em 2025 em versões para Android e iOS.




