Switch 2 empurra mercado global de games, que deve crescer 3,4% em 2025

Segundo Newzoo, consoles terão impulso graças ao console da Nintendo. Mas maior fatia ainda é dos dispositivos móveis
switch 2, nintendo, console, portátil, híbrido, joycons
Imagem: Divulgação, Nintendo

As receitas totais geradas pelo mercado global de jogos eletrônicos devem alcançar US$ 188,8 bilhões em 2025, um aumento de 3,4% na comparação com o ano passado. Os consoles devem representar o maior impulso para esse mercado, crescendo 5,5% e alcançando US$ 45,9 bilhões em receita, em parte graças ao novo fôlego gerado pelo Nintendo Switch 2, além dos preços maiores cobrados pelos jogos (para desespero dos jogadores e alegria das empresas).

A projeção foi divulgada essa semana pela consultoria holandesa Newzoo. Como de costume, apesar do crescimento da “fatia da pizza” reservada aos consoles, a maior e absoluta parte do mercado ainda está nos dispositivos móveis, com US$ 103 bilhões em receita – porém crescimento mais modesto de 2,9% ano a ano. O mercado de jogos para PCs também deve crescer menos (2,5%), com US$ 39,9 bilhões gerados em 2025.

LEIA TAMBÉM: No Mercado Livre, jogadores crescem 80% em um ano – e gastam duas vezes mais

Chamam atenção no estudo desse ano especialmente os dados a respeito do público consumidor de jogos no mundo. A base global de jogadores deve atingir 3,6 bilhões esse ano, crescimento de 4,4% em relação ao ano anterior. Isso significa que 61,5% da população online mundial joga.

O maior crescimento e base de jogadores estará nos dispositivos móveis, com 3 bilhões de “players” e crescimento de 4,5% na comparação ano a ano. Nos PCs, serão 936 milhões de jogadores e crescimento de 3,1%, enquanto nos consoles serão 645 milhões de jogadores e crescimento de 2,5% na base.

A Newzoo espera em 2025 registrar um crescimento moderado, “porém estável”, de jogadores e consumidores, especialmente em regiões emergentes com foco em dispositivos móveis – como o Brasil, por exemplo. O desafio é encontrar modelos de negócio lucrativos no ecossistema móvel, com foco em retenção e monetização.

Haverá, segundo o relatório, “crescimento de pagadores superando o crescimento da receita, com ligeira queda no gasto médio por pagador prevista até 2028”.

A versão gratuita das projeções da Newzoo pode ser encontrada nesse link.

quadrados alinhados verticalmente ao lado esquerdo da caixa de newsletter

Participe da Era

Assine nossa newsletter
e receba todas nossas atualizações por email.
Obrigado pela sua assinatura! Ops! Algo deu errado... Tente novamente!

Participe da Era

Assine nossa newsletter
e receba todas nossas atualizações
por email.

Obrigado pela sua assinatura! Ops! Algo deu errado... Tente novamente!